По словам главы Larian, в Divinity «нет ограничений» на масштабность
Когда дело доходит до Baldur's Gate 3, людям не на что жаловаться. Хотя игра почти идеальна, в третьем акте возникают некоторые проблемы с темпом. Это связано с тем, что многие квесты завершаются в городе Врат Балдура, поэтому вы слишком заняты их проверкой, вместо того чтобы по-настоящему исследовать или выполнять свой основной квест. На это могло быть несколько причин. Возможно, разработчики хотели, чтобы все дороги вели к Вратам Балдура, или, возможно, две другие области игры были слишком малы, чтобы вместить в них все сюжетные линии квестов...