Найти в Дзене
Москвич 5 и 8: Новые Гибридные Кроссоверы
Москвич 5 Новые автомобили под маркой Москвич уже знакомы в нашей стране, так как они разработаны на базе кроссоверов, которые ранее продавались в России. Москвич 5 является лицензионной версией китайского JAC Sehol X6. По своим размерам новинка сопоставима с Toyota RAV4. Его длина составляет 4,5 метра, а ширина — 1,85 метра. Москвич 5 будет предложен покупателям только в варианте на пять мест. Он может стать самой доступной моделью от отечественного производителя, так как цена JAC Sehol X6 составляет около 984 000 рублей...
1 год назад
BMW X3 G45: Новое Поколение Гибридного Кроссовера
Третье поколение BMW X3 выпускается с 2017 года. Это вторая по популярности модель марки. Новый кроссовер с индексом кузова G45 представили в июне. Длина его кузова — 4755 мм, ширина — 1920 мм, высота — 1660 мм, колесная база — 2865 мм Новый X3 стал на 47 мм длиннее, на 29 мм шире и на 16 мм ниже предшественника.. Все версии BMW X3 теперь являются гибридными: с электродвигателем, интегрированным в восьмиступенчатую автоматическую коробку передач. Базовые варианты кроссовера — это мягкие гибриды: 20 xDrive с бензиновым двигателем объемом 2 литра, мощностью 190 л...
1 год назад
Новая BMW M5 2024 года. Гибридный мощный седан с достойными характеристиками.
BMW M5 Длина кузова — 5096 мм, ширина — 1970 мм, высота — 1510 мм, колесная база — 3006 мм. Новинка на 70 мм шире и на 36 мм длиннее предыдущего поколения с индексом F90. И на 540 кг тяжелее: масса новой M5 — 2435 кг. Под капотом — мотор S68, бензиновый V8 с двумя турбинами и объемом 4,4 л и мощностью 585 л. с. Общая мощность гибридной установки — 727 л. с. Батарея емкостью 18,6 кВт·ч обеспечивает запас хода на электротяге в 69 км. Привод — полный, но трансмиссию можно переключить в заднеприводный режим...
1 год назад
История рождения первых Видеоигр и Консолей
Первые видеоигры появились в середине 20 века и стали основой для дальнейшего развития игровой индустрии. Вот несколько ключевых примеров: Эти игры и устройства стали основой для дальнейшего развития видеоигр, которые сегодня охватывают множество жанров и платформ...
1 год назад
История аниме: Путь от первых шагов к глобальному культурному феномену
Аниме, как уникальный культурный феномен, имеет свои корни в начале 20-го века. С тех пор этот жанр стал неотъемлемой частью японской культуры и завоевал популярность по всему миру. В этой статье мы рассмотрим несколько ключевых моментов в истории аниме, которые положили начало его развитию. Одним из самых ранних примеров японской анимации является "Katsudō Shashin". Это короткая анимация, созданная около 1907 года, считается одной из старейших сохранившихся работ в этом жанре. Однако её авторство и точная дата создания остаются неопределёнными, что делает её ещё более загадочной в контексте истории аниме...
1 год назад