Создание игры про танки с видом сбоку на Godot Engine 4 . Стрельба.
Смотрите предыдущую статью про передвижение танка. 1.Создаем новую сцену RigidBody2D "bullet". Добавляем скрипт , спрайт и CollisionShape2D. 2. Добавляем спрайт ствола. При помощи команды $'название спрайта'.look_at(get_global_mouse_position()) заставляем его смотреть в сторону мыши. 3. Пишем скрипт выстрела. В скрипте игрока добавляем переменную bullet с помощью var bullet=preload(перетаскиваете сцену пули сюда ) . Добавляем новую функцию shoot командой func shoot(): . Создаем новую переменную b командой var b=bullet.instantiate() ,передаем позицию и поворот от ствола командой b.transform=$'название спрайта'...