Найти в Дзене
Terraria: история создания
Всё началось в 1983 году с рождения разработчика террарии-Эндрю Спинкса. Эндрю с самого детства знал, что хочет разрабатывать игры. По достижению 19 лет, Эндрю поступил в ВВС США и открыл свой сайт с флеш-играми. На этом он добился определенного успеха и после службы зарабатывал на этом деньги. Но этот сайт не приносил Эндрю удовольствие и он решил делать свои игры, о чем думал еще с юности. После нескольких проектов, была создана компания Re-logic во главе с Эндрю Спинксом. Terraria разрабатывалась...
1 год назад
Огромный успех маленькой компании.
Первые шаги Всё началось в далёких 90х годах в Польше. Два друга Марчин Ивинский и Михаил Кичиньский успешно занимались торговлей пиратских дисков. Позже в Польше был принят закон об авторском праве, друзья начали продавать лицензионные диски, но их почти никто не брал. Поэтому друзья решили локализовать и продавать игры в Польше, для чего была создана компания - CD Project. Первым проектом для компании стала игра Diablo, которую к сожалению никто не покупал из-за внимания покупателей на пиратских дисках, позже компания выпустила Baldur's gatе, который раскупался намного успешнее...
1 год назад
Малоизвестная инди-игра, которая заслуживает внимания.
Здравствуйте! Сегодня хочу вам рассказать про внебрачного "ребёнка" Necesse двух известных игр Rimworld и Terraria. Увидев игру по скидке, прочитав описание и посмотрев скриншоты я не думая её купил. Уже начав играть, ничего не понимая, решил обратиться к интернету за помощью, но ничего не нашел. Об игре мало кому известно, что меня удивило. Поэтому я и хочу рассказать о ней. Геймплей Что вообще представляет из себя игра? В игре имеется процедурно-генерируемый огромный мир, заполненный разными...
1 год назад