SPACE MARINE II И снова мои ожидания не оправдались, и это хорошо, очень хорошо. Вот почему: ожидание детского посредственного шутера от третьего лица с Астартес женского пола, и всеми любимой повесточкой, сменились на реальность в виде отполированного во всех смыслах, и без лишней шелухи продукта с заметным и очень большим ростом игры в сценарном плане, графическом, и даже немного геймплейно. Невероятно крутая графика, звучание, действительно интересный сюжет и внимание к деталям. Игра выросла во всех смыслах. Ощущение, что ты управляешь настоящей машиной для убийств в эпоху гримм дарка, мощная броня Астартес, тяжелые болтеры, разлетающиеся толпы тиранидов, кадианцы, которых не спасти, и постоянное превозмогание сопровождают тебя до самого конца игры. Масштабность, как одна из ключевых фишек, действительно завораживает и заставляет вскрикивать моментами. Теперь space marine ощущается как крутой боевик для взрослых. Сюжетно в нее просто интересно играть, с нетерпением ждешь следующей заставки, чтобы не только узнать что же будет дальше, но и насладиться пафосом, брутальностью и красотой происходящего. Неуставные отношения, хвастовство, необузданность, и инфантилизм, весь набор Астартес также присутствует - не просто так рыцарей эпохи вечной войны называют «ДЕТЬМИ Императора». Геймплейно вторая часть не сильно отличается, однако, видно, что полноценно игру ощутить получится только в коопе ввиду новой механики здоровья и уворотов. За время прохождения я неоднократно вскрикивал от восторга, и отмечал отсылки к произведению Грэма Макнила (Лживые боги). Как итог, могу сказать, что это лучший сюжетный шутан от третьего лица/hack and slash, который я когда-либо играл.
1 год назад