Найти в Дзене
ЯР: Забытый Чертог. РЕЛИЗ!!! Версия 1.0! Ура!!!
Приветствую всех! Вот и настал этот час, спустя 3 года разработки, игра уходит в релиз! Дааа, это было не простое время, игра получилась большая, у многих уходит больше 50ти часов на прохождение даже на стандартной сложности. Конечно, всегда есть над чем работать дальше, и я обязательно продолжу, даже не буду брать выходных в первую неделю релиза, весь ваш фидбэк по багам и пожелания будут услышаны. Если будет что-то критичное буду чинить сразу, остальное буду копить, и обновлять большими патчами...
2 месяца назад
ЯР: Забытый Чертог. Релиз уже скоро. 0.9.6 - Важная способность для лучника и исправления багов.
1. Новый навык для лучника, в разделе общее. Способность позволяющая восстанавливать ману при попаданиях из лука. Так как у воина есть кд скилов, а у мага мана реген, у лучника не было способов восстановить боевой ресурс, теперь есть. 2. Стрелы теперь идут в один слот, а не по 25 штук как раньше. 3. Исправлен баг который позволял дюпать предметы при полной панельке. 4. Баг что показывал вместо имени слово Character в прошлом патче был исправлен только для новой игры, теперь и для старых сейвов, напоминаю нужно зайти в настройки игры и нажать принять(надеюсь на этот раз сработало) 5...
2 месяца назад
ЯР: Забытый Чертог. Обновление 0.9.5.9
1. Квест с ящером и колодцем починил, теперь после загрузки ящер убиваемый. 2. Квест с Гусляром больше не сломан. 3. Ромашки и подорожники больше не растут прям на воде реки. 4. Анимации оглушения добавлены красным ящерам 5. Поправлена анимация боя у Меривоя 6. Лучникам басурманам добавлены разные стрелы в лут 7. Способность "Алхимик" теперь добавляет правильные значения. 8. Убран баг когда над персонажем вместо имени было "Character" и половина здоровья. В старых сейвах нужно зайти в настройки игры и нажать принять...
2 месяца назад
ЯР: Забытый Чертог.Обновление 0.9.5.8
1. Квест меч в камне западного острова теперь доступен, меч рядом с местом где спасаем Белояра, на каменном круге. 2. Квест Марбо теперь можно завершить, не знаю насчет старых сейвов, но в новых точно. После аванпоста, Марбо будет стоять около стражников где проход в тёмный лес. 3. Квест Соловья разбойника теперь можно завершить, только если вы еще не сдавали голову. 4. Глеб больше не умирает и его тело не таскается за персонажем. Так же дал ему в руки меч в бою с медведем и исправил анимации. 5...
2 месяца назад
ЯР: Забытый Чертог.Как и обещал, подвожу визуал для т2 и т3 брони Волхвов.
Так же много фиксов мелких багов, баланса и прочего, мне уже лень перечислять, пытаюсь фиксить всё что вижу по мере поступления ваших жалоб, то что сразу не фиксится оставляю на попозже. Еще попробовал...
2 месяца назад
ЯР: Забытый Чертог.Важное сообщение для тех кто играет на Подвиге прямо сейчас!
Так как сложность подвиг была переработана, те кто уже был на подвиге поставьте сложность "Вызов" это такая же сложность но без ограничений на сохранения, по сути подвиг и был вызовом, я просто не успел его запрограммировать ранее. На подвиге теперь у вас не будет активна кнопка сохранения в любом месте, только в тавернах. Когда вы попытаетесь сменить сложность, вас игра предупредит мол не даст ачивку. Игнорируйте и меняйте, так как вы уже были в процессе вам всеравно не дадут ачивку за эту сложность,...
2 месяца назад
ЯР: Забытый Чертог.Патч 0.9.5.3
1. Горыныч теперь наверняка не исчезает. 2. Нож для крафта посохов появился в рецептах на станке деревянном. 3. Свитки телекинеза и вскрытия замков теперь снова работают. 4. Слишком яркий эффект магического щита упрощен. 5. Кулдаун способности метеорит снижен с 200 секунд до 30. 6. Огород починил. 7. Тёмная роба т2 теперь покупается правильно. 8. После испытания Мглара больше нет вечной загрузки. 9. С идолами теперь можно взаимодейстовать. Руда, сундук, телега...
2 месяца назад
ЯР: Забытый Чертог. Переработка взаимодействия, XeSS апскейлер, Оптимизация, Переход на Dx12, фиксы.
Во-первых наконец-то нормальное взаимодействие с лутом и объектами, гораздо более удобное и правильное. Больше никаких мучительных попыток наводиться на нпс когда рядом много станков, больше нет необходимости отворачиваться от объекта чтобы возвращать его подсветку. Для такой штуки пришлось создать новый интеракт канал, и если вдруг где то пропало взаимодействие, просто напишите мне, я быстро это поправлю влкючив этому объекту нужный канал. Во-вторых провел оптимизацию, перевел игру на дх12, а так же внедрил апскейлер аналог DLSS...
2 месяца назад
ЯР: Забытый Чертог. 0.9.4. Новый контент, магия, Волхвы, расширение лука и многое другое.
Приветствую, фракция Волхвов уже доступна на пробу. В этом обновлении добавилось следующее: 1. Несколько новых квестов для новой фракции. Пара новых подземелий. 2. Магия, волшебные кольца, а так же магия Волхвов, что работает через посох. 3. Новые пассивные умения связанные с магией. 4. В игре появились новые виды урона, теперь у нас огонь, холод, молния, яд, тьма, святость. Теперь ледяных врагов не заморозить, а огненных не поджечь и тд. 5. Лучник теперь полноценный класс, добавил ему 4 способности,...
2 месяца назад