Найти в Дзене
Про строительство в игре Древние Русы.
Строительство в Древних Русах, важный элемент геймплея, это не значит, что вам нужно слишком заморачиваться, и создавать сложные постройки, это по желанию. Но иметь хотя бы минимальный домик как на скриншоте, необходимо, для защиты своего добра. Подробности внутри поста. Кстати поделитесь мнением в комментариях, нравится ли вам строительство в играх, и насколько для вас это важный параметр. Разберем на примере для сингла и мультиплеера. Те кого интересует только сингл, можете отмотать ниже. На данный момент это практически две разные игры...
171 читали · 1 год назад
Уникальная боевая система игры "Древние русы"
Всегда мечтал создать свою хорошую боевку от 3 лица. В большинстве игр она меня не устраивает, если от первого лица есть Dark Messiah, Mordhau и некоторые другие. То от 3 лица я помню действительно впечатляющую боевку только в Blade of Darkness. В большинстве остальных играх, все сводится к закликиванию. Не плохая боевка в соулсах, но сама концепция игр не для меня, я бы с удовольствием сыграл в ведьмака с боевкой Dark souls. Сегодня я вам покажу свою собственную разработку и маленькую гордость, я даже и не ожидал такого результата, т...
1 год назад
Соскучились по Open world RPG? Я вот соскучился, и сделал сам.
Стоимость игры 299р. Релиз 26го Июля в раннем доступе с первой главой. Всем добра, хейтить не пытайтесь, бесполезно. Игра годная, и не судите по обложке, хотя многим такой стиль заходит, я сам не фанат, тем не менее ресурсов мало, пришлось сделать мультяшно...
1 год назад
Главная тема моей славянской игры.
Проект задумывался как игро-пародия, но перерос в нечто более серьезное, теперь это качественная славянская ролевая игра. Ящеры останутся, но сеттинг будет более серьезен и даже местами достаточно мрачен...
1 год назад
Как 2 инсульта, диабет и ракеты падающие в огород не сломили нас. Разработка RPG проекта. Откровение.
Приветствую и желаю всем читающим доброго времени. Сразу к делу. Нас четверо, и мы делаем РПГ в открытом мире по славянской мифологии. У меня нет денег на маркетинг, нет издательств, но есть хорошая игра. Признаюсь честно - пришел слегка поныть, чем обычно никогда не занимаюсь, но придется, так как сейчас под моей ответственностью находятся трое людей, которых я втянул в длительную разработку. И я не хочу их разочаровать, ведь они старались, доверились мне и моим идеям, и у нас получилась отличная игра...
1 год назад
Завожу ежедневник разработчика.
Первым постом, хочу обозначить, что это за аккаунт, и зачем за ним следить. Я владелец маленькой компании официально из 1 человека, не официально из 5ти. У каждой игры есть свой разработчик, это либо просто я, либо кто-то из моих друзей, кому я помогаю в той или иной степени создавать их проекты, на основе моего кода. Наш план прост как три копейки, каждый из нас делает по своей игре, чтобы пройти все трудности разработки, объединиться в одну крепкую и цельную команду и делать качественные, и более дорогие сложные проекты...
1 год назад