Найти в Дзене
4 месяца назад
 • Вы подписаны

Герой мультфильма «Шрэк» был создан по образу реального человека Создатель популярного мультфильма «Шрэк» Уильям Стейг срисовал своего героя с профессионального борца Мориса Тийе. Реальный прототип знал 14 языков, блестяще играл в шахматы и несмотря на устрашающее на первый взгляд лицо и огромную силу, был весьма скромным и дружелюбным человеком. 23 октября 1903 года в одной обрусевшей французской семье, проживающей на Урале родился мальчик, которого за красивое ангелоподобное личико родители прозвали "Ангелом", а официально нарекли Морисом по фамилии Тийе. Отец его был железнодорожным инженером, переехавшим в далекую Россию ради выгодного контракта, а мать – школьной учительницей. В 1917-м году семья Тийе, спасаясь от революции, переехала во Францию. Морису было в этот момент 14 лет. Примерно в это же время у парня началось опухание ступней, рук и головы, а в 19 лет у него диагностировали акромегалию. Это заболевание, которое вызывается доброкачественной опухолью на гипофизе, в результате которой кости человека разрастаются и утолщаются, особенно в лицевой части. При росте в 170 см вес Мориса Тийе составлял 122 кг. К своей внешности Тийе относился философски и с юмором. В юности ему было гораздо сложнее адаптироваться в социуме, но с возрастом он понял, как превратить свои недостатки в преимущества. «Сверстники обзывали меня обезьяной, и я очень расстраивался. Кому понравится такое? Чтобы скрыться от насмешек, я часто уходил на пристань и все свободное время проводил возле воды. Людям, которые жили там, было совершенно безразлично, как я выгляжу» Несмотря на прогрессирующую болезнь Морис старался жить полной жизнью. Он учился в университете на юриста, успешно играл в Регби и строил планы на жизнь. Однако, из-за начавшихся проблем с голосовыми связками, учебу пришлось бросить и неунывающий юноша пошел служить во флот, где освоил инженерную специальность. «Может, с таким лицом я и смог бы стать адвокатом, но мой голос, похожий на ослиный рев, просто невозможно слушать, поэтому я пошел в ВМС» Возможно со временем он сделал бы хорошую военную карьеру, но судьба опять совершила крутой поворот. В 1937 году будучи в отпуске в Сингапуре, Морис случайно знакомится с профессиональным рестлером Карлом Поджэлло, который оценив внешние данные парня, убедил его заняться профессиональным рестлингом, а позднее стал промоутером Тийе и близким другом. Следующие два года Морис Тийе тренировался и проводил бои во Франции и Англии, а позднее переехал США, где сразу же привлек внимание и в короткий срок стал местной знаменитостью, выступая под псевдонимом «Французский ангел» и завоевав несколько чемпионских титулов в различных версиях чемпионата мира по рестлингу. Со временем дали о себе знать проблемы со здоровьем, постоянные головные боли, чрезмерная утомляемость, ослабление зрения и — это лишь то немногое, что характерно для акромегалии, и, конечно, профессиональный рестлинг внес свои коррективы — у Мориса появились серьезные проблемы с сердцем. Не смотря на это Морис продолжал выступать вплоть до 1953 года, после чего оставил большой спорт. Карл Паджэлло, лучший друг и промоутер Мориса Тийе, скончался от рака 4 сентября 1954, в этот же самый день Тийе умер от сердечного приступа, не сумев пережить потерю близкого товарища. На их общей могиле установлен памятник: «И смерть не в силах разлучить друзей». Они оба похоронены на Литовском национальном кладбище в городе Джастис, округ Кук, штат Иллинойс, в двадцати милях от Чикаго. А спустя почти пол века на экраны вышел знаменитый мультфильм "Шрек", главный персонаж которого, огр по имени Шрек, очень напоминает Мориса Тийе, как по внешнему виду, так и по доброму нраву.

5 месяцев назад
 • Вы подписаны

Почему Оно не покидает Дерри? 1. Дерри — это одновременно и «охотничьи угодья», и «клетка» для Пеннивайза. Пеннивайз — не просто монстр, решивший поселиться в Дерри: город и существо неразрывно связаны. Между ними сложился злокачественный симбиоз: присутствие Оно на протяжении тысячелетий развратило город на фундаментальном уровне. Дерри считается «плохим местом» не только из‑за монстра — монстр и город фактически стали почти единым целым. Зло, безразличие и насилие среди жителей Дерри отчасти служат одновременно и отражением, и источником существования Оно. Кроме того, страх жителей — это пища для монстра. Дерри идеально подходит для того, чтобы Оно могло циклически питаться каждые 27 лет: так формируется своеобразная экосистема ужаса, от которой существо напрямую зависит. 2. Оно «заперто» в пределах Дерри — и это больше, чем просто предпочтение. Во вселенной Стивена Кинга (связанной, например, с серией «Тёмная башня») наша вселенная — лишь одна из многих. Оно — существо из Макровселенной, то есть из внешнего многомерного пространства, где обитают космические создания. Дерри — точка, в которой «оболочка» нашей реальности наиболее тонка. Именно это позволяет Пеннивайзу проявляться в мире людей и обустраивать своё логово в подземных туннелях. Город фактически служит фиксированной точкой входа: это своего рода «дыра», через которую Оно проникло в наш мир. Существо не может отдалиться от этой опорной точки — оно подобно пауку, застрявшему в своей норе: может выходить к входу, чтобы охотиться, но не способно полностью покинуть структуру норы. 3. Сила Оно географически сконцентрирована в Дерри. Способности монстра — чтение мыслей, принятие ужасающих форм, манипуляция реальностью — максимально эффективны именно в пределах города. За его границами сила Оно значительно ослабевает. Существо полагается на энергию страха, которую само же и порождает, — а эта энергия сконцентрирована именно в Дерри. Покинуть город для монстра означало бы оказаться в уязвимом положении, вдали от источника своей мощи. Ещё один фактор, удерживающий Оно в Дерри, связан с космическим балансом и другим существом — Матурином (Черепахой), антагонистом Оно. Матурин описывается как создание, несущее на своей спине все миры. Его присутствие или влияние действует как барьер, ограничивающий перемещения монстра. Исключение, подтверждающее правило: яйцо В книге есть ключевой эпизод, наглядно показывающий, почему Оно физически не может покинуть Дерри. В конце первой схватки с Клубом Неудачников (когда герои ещё дети) монстр получает серьёзные ранения и, отступая, откладывает яйцо (этот момент не показан в экранизациях). В яйце находится следующее воплощение Оно. Концепция такова: если бы яйцо вылупилось, потомство могло бы покинуть Дерри и основать собственные «охотничьи угодья» в другом месте — в новом городе или даже в иной вселенной, запустив новый цикл. Однако Клуб Неудачников находит и уничтожает яйцо, прерывая этот цикл и лишая Оно возможности распространить своё влияние за пределы Дерри.

5 месяцев назад
 • Вы подписаны

Кто-то должен объяснить режиссёрам, что кастинг - это не косплей, и что важно найти актёров, похожих на персонажей, которых они играют. Потому что зритель приходит в кино не на эксперимент «а давайте посмотрим, что получится», а на встречу с уже любимым образом. Если герой десятилетиями существует в книге, комиксе или игре с определённой внешностью, голосом и манерой — это часть его идентичности. Это не мелочь и не «второстепенная деталь», а фундамент восприятия. Когда адаптация превращается в «вольную интерпретацию», теряется ощущение узнавания. Зритель начинает видеть не персонажа, а актёра, который пытается его сыграть. И вместо погружения появляется постоянное внутреннее «не верю». Да, актёрская игра важна. Да, харизма решает многое. Но кино — визуальное искусство. Внешность, пластика, типаж — это такой же инструмент, как сценарий и режиссура. Если герой описан как худой, измождённый и жёсткий — странно видеть его в исполнении человека с совершенно другим типажом. Если персонаж подросток с конкретными чертами — логично ожидать хоть какого-то сходства. Речь не о буквальном копировании до миллиметра. Речь о попадании в образ. Чтобы зритель видел персонажа — а не объяснение, почему он «должен принять новую трактовку».

5 месяцев назад
 • Вы подписаны

«Паук-Нуар» может получить продолжение Создатели Фил Лорд и Кристофер Миллер намекнули, что история Человека-паука никогда не ограничивается одним приключением Судя по всему, судьба проекта зависит от успеха на Amazon Prime Video. Релиз состоится 27 мая

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент