Найти в Дзене
Герой мультфильма «Шрэк» был создан по образу реального человека Создатель популярного мультфильма «Шрэк» Уильям Стейг срисовал своего героя с профессионального борца Мориса Тийе. Реальный прототип знал 14 языков, блестяще играл в шахматы и несмотря на устрашающее на первый взгляд лицо и огромную силу, был весьма скромным и дружелюбным человеком. 23 октября 1903 года в одной обрусевшей французской семье, проживающей на Урале родился мальчик, которого за красивое ангелоподобное личико родители прозвали "Ангелом", а официально нарекли Морисом по фамилии Тийе. Отец его был железнодорожным инженером, переехавшим в далекую Россию ради выгодного контракта, а мать – школьной учительницей. В 1917-м году семья Тийе, спасаясь от революции, переехала во Францию. Морису было в этот момент 14 лет. Примерно в это же время у парня началось опухание ступней, рук и головы, а в 19 лет у него диагностировали акромегалию. Это заболевание, которое вызывается доброкачественной опухолью на гипофизе, в результате которой кости человека разрастаются и утолщаются, особенно в лицевой части. При росте в 170 см вес Мориса Тийе составлял 122 кг. К своей внешности Тийе относился философски и с юмором. В юности ему было гораздо сложнее адаптироваться в социуме, но с возрастом он понял, как превратить свои недостатки в преимущества. «Сверстники обзывали меня обезьяной, и я очень расстраивался. Кому понравится такое? Чтобы скрыться от насмешек, я часто уходил на пристань и все свободное время проводил возле воды. Людям, которые жили там, было совершенно безразлично, как я выгляжу» Несмотря на прогрессирующую болезнь Морис старался жить полной жизнью. Он учился в университете на юриста, успешно играл в Регби и строил планы на жизнь. Однако, из-за начавшихся проблем с голосовыми связками, учебу пришлось бросить и неунывающий юноша пошел служить во флот, где освоил инженерную специальность. «Может, с таким лицом я и смог бы стать адвокатом, но мой голос, похожий на ослиный рев, просто невозможно слушать, поэтому я пошел в ВМС» Возможно со временем он сделал бы хорошую военную карьеру, но судьба опять совершила крутой поворот. В 1937 году будучи в отпуске в Сингапуре, Морис случайно знакомится с профессиональным рестлером Карлом Поджэлло, который оценив внешние данные парня, убедил его заняться профессиональным рестлингом, а позднее стал промоутером Тийе и близким другом. Следующие два года Морис Тийе тренировался и проводил бои во Франции и Англии, а позднее переехал США, где сразу же привлек внимание и в короткий срок стал местной знаменитостью, выступая под псевдонимом «Французский ангел» и завоевав несколько чемпионских титулов в различных версиях чемпионата мира по рестлингу. Со временем дали о себе знать проблемы со здоровьем, постоянные головные боли, чрезмерная утомляемость, ослабление зрения и — это лишь то немногое, что характерно для акромегалии, и, конечно, профессиональный рестлинг внес свои коррективы — у Мориса появились серьезные проблемы с сердцем. Не смотря на это Морис продолжал выступать вплоть до 1953 года, после чего оставил большой спорт. Карл Паджэлло, лучший друг и промоутер Мориса Тийе, скончался от рака 4 сентября 1954, в этот же самый день Тийе умер от сердечного приступа, не сумев пережить потерю близкого товарища. На их общей могиле установлен памятник: «И смерть не в силах разлучить друзей». Они оба похоронены на Литовском национальном кладбище в городе Джастис, округ Кук, штат Иллинойс, в двадцати милях от Чикаго. А спустя почти пол века на экраны вышел знаменитый мультфильм "Шрек", главный персонаж которого, огр по имени Шрек, очень напоминает Мориса Тийе, как по внешнему виду, так и по доброму нраву.
3 месяца назад
Почему Оно не покидает Дерри? 1. Дерри — это одновременно и «охотничьи угодья», и «клетка» для Пеннивайза. Пеннивайз — не просто монстр, решивший поселиться в Дерри: город и существо неразрывно связаны. Между ними сложился злокачественный симбиоз: присутствие Оно на протяжении тысячелетий развратило город на фундаментальном уровне. Дерри считается «плохим местом» не только из‑за монстра — монстр и город фактически стали почти единым целым. Зло, безразличие и насилие среди жителей Дерри отчасти служат одновременно и отражением, и источником существования Оно. Кроме того, страх жителей — это пища для монстра. Дерри идеально подходит для того, чтобы Оно могло циклически питаться каждые 27 лет: так формируется своеобразная экосистема ужаса, от которой существо напрямую зависит. 2. Оно «заперто» в пределах Дерри — и это больше, чем просто предпочтение. Во вселенной Стивена Кинга (связанной, например, с серией «Тёмная башня») наша вселенная — лишь одна из многих. Оно — существо из Макровселенной, то есть из внешнего многомерного пространства, где обитают космические создания. Дерри — точка, в которой «оболочка» нашей реальности наиболее тонка. Именно это позволяет Пеннивайзу проявляться в мире людей и обустраивать своё логово в подземных туннелях. Город фактически служит фиксированной точкой входа: это своего рода «дыра», через которую Оно проникло в наш мир. Существо не может отдалиться от этой опорной точки — оно подобно пауку, застрявшему в своей норе: может выходить к входу, чтобы охотиться, но не способно полностью покинуть структуру норы. 3. Сила Оно географически сконцентрирована в Дерри. Способности монстра — чтение мыслей, принятие ужасающих форм, манипуляция реальностью — максимально эффективны именно в пределах города. За его границами сила Оно значительно ослабевает. Существо полагается на энергию страха, которую само же и порождает, — а эта энергия сконцентрирована именно в Дерри. Покинуть город для монстра означало бы оказаться в уязвимом положении, вдали от источника своей мощи. Ещё один фактор, удерживающий Оно в Дерри, связан с космическим балансом и другим существом — Матурином (Черепахой), антагонистом Оно. Матурин описывается как создание, несущее на своей спине все миры. Его присутствие или влияние действует как барьер, ограничивающий перемещения монстра. Исключение, подтверждающее правило: яйцо В книге есть ключевой эпизод, наглядно показывающий, почему Оно физически не может покинуть Дерри. В конце первой схватки с Клубом Неудачников (когда герои ещё дети) монстр получает серьёзные ранения и, отступая, откладывает яйцо (этот момент не показан в экранизациях). В яйце находится следующее воплощение Оно. Концепция такова: если бы яйцо вылупилось, потомство могло бы покинуть Дерри и основать собственные «охотничьи угодья» в другом месте — в новом городе или даже в иной вселенной, запустив новый цикл. Однако Клуб Неудачников находит и уничтожает яйцо, прерывая этот цикл и лишая Оно возможности распространить своё влияние за пределы Дерри.
3 месяца назад
Кто-то должен объяснить режиссёрам, что кастинг - это не косплей, и что важно найти актёров, похожих на персонажей, которых они играют. Потому что зритель приходит в кино не на эксперимент «а давайте посмотрим, что получится», а на встречу с уже любимым образом. Если герой десятилетиями существует в книге, комиксе или игре с определённой внешностью, голосом и манерой — это часть его идентичности. Это не мелочь и не «второстепенная деталь», а фундамент восприятия. Когда адаптация превращается в «вольную интерпретацию», теряется ощущение узнавания. Зритель начинает видеть не персонажа, а актёра, который пытается его сыграть. И вместо погружения появляется постоянное внутреннее «не верю». Да, актёрская игра важна. Да, харизма решает многое. Но кино — визуальное искусство. Внешность, пластика, типаж — это такой же инструмент, как сценарий и режиссура. Если герой описан как худой, измождённый и жёсткий — странно видеть его в исполнении человека с совершенно другим типажом. Если персонаж подросток с конкретными чертами — логично ожидать хоть какого-то сходства. Речь не о буквальном копировании до миллиметра. Речь о попадании в образ. Чтобы зритель видел персонажа — а не объяснение, почему он «должен принять новую трактовку».
3 месяца назад
«Паук-Нуар» может получить продолжение Создатели Фил Лорд и Кристофер Миллер намекнули, что история Человека-паука никогда не ограничивается одним приключением Судя по всему, судьба проекта зависит от успеха на Amazon Prime Video. Релиз состоится 27 мая
3 месяца назад
Эд Скрейн сыграет Бальдра в сериале God of War Актёру отойдёт роль основного антагониста первого сезона. Напомним, что образ Кратоса воплотит Райан Хёрст, известный по сериалу «Сыны Анархии». По сюжету после смерти жены Кратос отправляется вместе с сыном Атреем в опасное путешествие по мирам скандинавской мифологии, чтобы исполнить её последнюю волю — развеять прах с самой высокой вершины. Съёмки адаптации видеоигры должны стартовать в марте. Выйдет телешоу на стриминг-сервисе Prime Video.
3 месяца назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала