В Kingdom Come: Deliverance 2 уделили особое внимание реалистичности NPC и их характеристикам.
Ещё в первой части ролевой игры Kingdom Come: Deliverance команда разработчиков из студии Warhorse позаботилась о том, чтобы фоновые персонажи выглядели максимально правдоподобно. У каждого NPC была своя профессия, свой распорядок дня, место жительства и дом, где они отдыхали. Каждое их действие было проработано, что уже могло сильно удивить в 2018 году, когда вышла первая часть. В сиквеле авторы решили развить эту идею и пойти дальше в создании реалистичных NPC. Ведущий сценарист Kingdom Come: Deliverance 2 Мартин Циглер в недавнем разговоре с журналистами рассказал, что главной заслугой команды...