Как работа из дома спасла Pixar от потери $100 млн: история одного бэкапа
Удалённая работа сегодня стала нормой, но в 1998 году она была редкостью. Именно это исключение из правил спасло студию Pixar от катастрофы при создании "Истории игрушек 2". В январе 1998 года один из сотрудников Pixar случайно выполнил команду "rm *" в корневой директории проекта Toy Story 2. Эта команда в Unix-системах запускает процесс удаления всех файлов. За считанные минуты было уничтожено 90% материалов фильма. Команда немедленно обратилась к системе резервного копирования. Однако выяснилось, что: Спасение пришло от технического директора Гейлин Сасмен (Galyn Susman). Она работала удаленно из дома, ухаживая за новорожденным ребенком...