Трассировка лучей в видеокартах, как часть маркетинга или действительно годнота для геймеров?
Ну скажите, вам же тоже хотелось, чтобы ваши игры запускались с хорошей оптимизацией, крышесностной графикой и хорошей детализацией? И NVIDIA раздвигает парней спереди и говорит: Подержи мой энергетик, сейчас всё будет) И выходит технология – Ray Tracing. Но так ли она нова? Я, конечно, не Конор, но расскажу, что она представляет из себя на самом деле. Начну, пожалуй, с самого понятия трассировки лучей, а после перейду к истории его создания. Трассировка лучей - это технология, которая позволяет имитировать поведение света и создавать реалистичное освещение в компьютерных играх и других приложениях...