Как я создал аркадную игру «Битва с вирусом» за неделю: личный опыт и уроки
Как разработчик, я всегда мечтал создать игру, которая была бы простой, понятной и одновременно захватывающей. Так родилась «Битва с вирусом» — аркадная бесконечная игра, которая позволяет игроку почувствовать себя героическим доктором, уничтожающим вирусы. И хотя на разработку ушла всего неделя, проект оказался настоящим вызовом. В этой статье я расскажу, как создавал игру, с какими трудностями столкнулся и что удалось достичь. «Битва с вирусом» — это аркадная бесконечная игра с простой, но увлекательной механикой...