Найти в Дзене
Как я создал аркадную игру «Битва с вирусом» за неделю: личный опыт и уроки
Как разработчик, я всегда мечтал создать игру, которая была бы простой, понятной и одновременно захватывающей. Так родилась «Битва с вирусом» — аркадная бесконечная игра, которая позволяет игроку почувствовать себя героическим доктором, уничтожающим вирусы. И хотя на разработку ушла всего неделя, проект оказался настоящим вызовом. В этой статье я расскажу, как создавал игру, с какими трудностями столкнулся и что удалось достичь. «Битва с вирусом» — это аркадная бесконечная игра с простой, но увлекательной механикой...
6 месяцев назад
Обзор популярных языков программирования для мобильных игр: мой личный опыт
Разработка мобильных игр — это захватывающее путешествие, требующее знания различных языков программирования. В этой статье я поделюсь своим опытом использования самых популярных языков для создания мобильных игр: C#, C++, JavaScript, Swift и Kotlin. Каждый из этих языков имеет свои уникальные особенности и преимущества, которые помогают разработчикам создавать увлекательные и функциональные игры. Моя карьера разработчика мобильных игр началась с языка C#. Этот язык стал для меня идеальным выбором благодаря своей совместимости с Unity — одним из самых популярных игровых движков...
9 месяцев назад
🎮 Какие навыки нужны для разработки мобильных игр? Мой личный опыт 🎮
Разработка мобильных игр — это увлекательный и многосложный процесс, который я имел честь пройти. В этой статье я расскажу о ключевых навыках, которые мне понадобились, чтобы создать успешную игру: программирование, дизайн и графика, анимация, звук и музыка, а также менеджмент проектов. Программирование — это основа любой мобильной игры. Мой путь начался с изучения языков программирования и технологий, используемых для создания игр. В процессе разработки я понял, что важно не только знание языков программирования, но и понимание алгоритмов и структур данных...
9 месяцев назад
Основные этапы разработки мобильной игры: от идеи до запуска
Разработка мобильной игры — это увлекательный и многосложный процесс, включающий несколько ключевых этапов. Понимание этих этапов поможет вам создать успешный и захватывающий проект. В этой статье мы подробно рассмотрим основные этапы разработки мобильной игры: от зарождения идеи до запуска и маркетинга. Генерация идеи Первый шаг в создании мобильной игры — это генерация идеи. Важно, чтобы ваша идея была оригинальной, увлекательной и соответствовала интересам целевой аудитории. На этом этапе подумайте...
10 месяцев назад
Увеличение ARPU в играх: Эффективные Cпособы и Cтратегии
Увеличение ARPU (Average Revenue Per User) — одна из ключевых задач для разработчиков игр, стремящихся к устойчивому росту доходов. ARPU помогает оценить, сколько дохода приносит каждый пользователь, и дает возможность оптимизировать стратегии монетизации. В этой статье мы рассмотрим эффективные способы увеличения ARPU, факторы, влияющие на этот показатель, и ответим на вопросы о разнице между ARPU и ARPPU, методах расчета ARPU, а также о различиях между ARPU и LTV. Описание: Добавление внутриигровых...
10 месяцев назад
Как Внедрить Подписки в Мобильные и Браузерные Игры?
Подписочная модель монетизации приобретает всё большую популярность среди разработчиков мобильных и браузерных игр. Она обеспечивает стабильный доход и позволяет игрокам получать доступ к эксклюзивному контенту. В этой статье мы расскажем, как внедрить подписочную модель в игры, рассмотрим различные типы подписок, способы монетизации, транзакционную модель монетизации, различия между бизнес-моделью и моделью монетизации, а также что такое система монетизации. Описание: Платежи производятся ежемесячно, предоставляя пользователям доступ к премиум-контенту на постоянной основе...
10 месяцев назад
Как Увеличить Доход от Игр с Помощью Рекламных Сетей?
Монетизация игр через рекламные сети — один из самых эффективных способов увеличения дохода для разработчиков. Однако, чтобы этот метод работал максимально эффективно, необходимо понимать различные аспекты рекламы в играх. В этой статье мы рассмотрим ключевые вопросы, связанные с рекламой в играх, и узнаем, как оптимизировать доход с помощью рекламных сетей. Реклама в играх может принимать различные формы, каждая из которых имеет своё название: Есть несколько причин, по которым реклама в играх может...
10 месяцев назад
Тенденции в игровой индустрии: гиперказуальные игры, пользовательский контент и многое другое
Одним из ключевых выводов недавнего обсуждения о мобильных играх и игровой индустрии стало признание, что превращение игроков в создателей контента представляет собой крупнейшую рыночную возможность в видеоиграх в 2023 году. Мероприятие, проведенное в историческом клубе Rainier в Сиэтле, включало Нелли Хьюз, директора по дизайну в Xbox Game Studios Publishing, и Джоша Айялу, генерального директора сеаттлского мобильного разработчика Perfect Day Games. Нелли Хьюз из Xbox (слева) на дискуссионной панели с генеральным директором Perfect Day Джошем Айялой...
10 месяцев назад
Секреты успешной монетизации через внутриигровые покупки
Узнайте, как успешно монетизировать свои игры через внутриигровые покупки. Ответы на вопросы о заработке в Google Play, стоимости публикации игры и способах получения дохода. Внутриигровые покупки стали одной из самых популярных и эффективных стратегий монетизации в индустрии мобильных игр. Они позволяют разработчикам получать стабильный доход, предлагая игрокам возможность улучшить игровой опыт за деньги. В этой статье мы раскроем секреты успешной монетизации через внутриигровые покупки, а также...
10 месяцев назад
Фремиум-модель в Играх: Преимущества и Недостатки
Фремиумная модель (от слов "free" и "premium") — одна из самых популярных стратегий монетизации в игровой индустрии. Она предлагает игрокам бесплатный доступ к основной части игры с возможностью покупки премиум-контента за деньги. Эта модель успешно используется в мобильных и браузерных играх, привлекая широкий круг игроков и одновременно генерируя доход. Однако, как и любая другая модель монетизации, фремиумная имеет свои плюсы и минусы. В этой статье мы рассмотрим основные преимущества и недостатки фремиумной модели в играх...
10 месяцев назад
Unity ADS в России 2024: Как заработать на мобильных играх?
Узнайте всё о Unity ADS в России 2024: что это такое, сколько платят за 1000 показов, как запустить рекламу, сколько зарабатывают разработчики и как оплатить Unity в России. Unity ADS — это мощная платформа для монетизации мобильных игр, предлагающая разработчикам простой способ зарабатывать на своих приложениях. В 2024 году Unity ADS продолжает оставаться популярным инструментом среди российских разработчиков благодаря своей эффективности и простоте использования. В этой статье мы подробно рассмотрим,...
836 читали · 10 месяцев назад
Все, что вам нужно знать о Construct 3
Узнайте, где скачать Construct 3, его стоимость, используемый язык программирования, как работать с переменными и сохранить игру, а также как выложить игру в Construct 3. Construct 3 — это мощный инструмент для разработки игр, который позволяет создавать разнообразные проекты без необходимости глубоких знаний в программировании. В этой статье мы рассмотрим, где скачать Construct 3, сколько он стоит, какой язык программирования используется, что такое переменные, как сохранить и выложить свою игру...
109 читали · 10 месяцев назад