Найти в Дзене
В пол: почему проваливается педаль тормоза и что с этим делать
Нажать на педаль тормоза и почувствовать, что она проваливается куда-то в пустоту – верный способ пережить очень неприятное ощущение. Теоретически это ощущение можно даже не пережить, но не будем загонять себя в крайний пессимизм, а лучше разберёмся, почему такое может произойти, а главное – как этого можно избежать. Простая механика Для начала вспомним, что происходит при нажатии на педаль тормоза легкового автомобиля с гидравлической тормозной системой. Происходит следующее: водитель жмёт педаль,...
1 год назад
Матч века: как Fifa и PES боролись за аудиторию последние 20 лет.
В 2024 году гегемония Electronic Arts на рынке спортивных симуляторов очевидна. Да, остаются редкие сегменты, в которых канадцы потерпели неудачу и вынуждены были отказаться от выпуска своей продукции (это различные менеджеры и баскетбольные симуляторы), но подавляющее большинство околоспортивной продукции в индустрии выходит из-под пера канадского медиа-гиганта. Однако так было отнюдь не всегда, и даже самая главная «доенная корова» EA в течение двух предыдущих десятилетий была вынуждена выгрызать своё место под солнцем. В данном материале я предлагаю вспомнить, как две эпохальные киберфутбольные серии, Pro Evolution Soccer и Fifa, боролись за внимание игроков в нулевых и десятых годах...
1 год назад
Как шутер 1994 года взрывает мозг сильнее Mass Effect и BioShock
В коллективной геймерской памяти шутеры 90-х сохранились как игры без сюжета. Здесь подойдёт затасканная до невозможности фраза Джона Кармака (John Carmack): «Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так уж важен». Blood, Doom, Duke Nukem 3D, Heretic, Rise of the Triad, Quake — культовые FPS прошлого не обременяли себя сценарными изысками и в будущем даже породили поджанр бумер-шутеров, выполненных в схожем стиле. Разумеется, были и исключения, но 30 лет назад «сюжетные» шутеры были лишь каплей в море кроваво-брутального экшена. И если о  Half-Life или System Shock помнят многие, то серия Marathon от Bungie затерялась во времени — и совершенно напрасно...
1 год назад
Assassin’s Creed Red называется Shadows. Первый трейлер — 15 мая
Об  Assassin’s Creed Codename Red в антураже Японии мы знаем довольно много, но формального анонса пока не было. Ubisoft раскрыла официальное название и объявила, что представит игру уже через два дня. Что говорит издательство: 13 мая 2024 г.Assassin's Creed@assassinscreedAssassin's Creed Codename Red becomes Assassin's Creed Shadows. Tune-in for the Official Cinematic World Premiere Trailer on May 15, 9 AM PT.#AssassinsCreedShadowspic.twitter.com/xc1Q10N4Vh Что рассказывали об Assassin’s Creed Red Shadows...
1 год назад
Игровая индустрия становится всё скучнее
В последнее время новостей об увольнениях в геймдеве больше, чем анонсов ААА-игр. Крупные издатели уже больше года заняты оптимизацией своих ресурсов: кто-то увольняет небольшую часть штата, а кто-то закрывает студии целиком. Каждый отдельный случай вызывает сочувствие со стороны геймеров, но в этом году, кажется, наступил переломный момент — начали закрываться студии, которые, как виделось со стороны, вообще того не заслуживали. А в некоторых случаях это были коллективы, которые доверились купившим их крупным издателям, чтобы спустя несколько лет получить удар в спину...
1 год назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала