Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
7 часов назад
 • Вы подписаны

Minecraft. Несколько лойфхаков

1 Найдите озеро лавы 2 Поставьте временный блок. 3 Сбоку от временного блока разлейте воду. 4 Сломайте временный блок. Так же можете сломать и те блоки, которые выделены красным прямоугольником, что бы вода точно не разлилась в будущем, но это не обязательно. 5 Постройте конструкцию из блоков, как на скрине под номером 5. 6 Разлейте воду в указанное место на шестом скрине. 7 Используя лаву из озера и ведро сформируйте рамку портала. 8 Если нет огнива, то можно зажечь портал просто подождав пока загорятся доски...

3 недели назад
 • Вы подписаны

Minecraft. Обзор поршневых дверей (Piston Door).

Обзор поршневых дверей (Piston Door). Здесь я решил сделать обзор поршневых дверей, которые довольно просто на мой взгляд сделать в выживании. Ну и хотелось бы немного рассказать о логике их работы. Для начала давайте разберемся в классификации поршневых дверей. - Во-первых поршневые двери делятся по размеру 2x2, 3x3 и тому подобное. - Так же двери различаются по внешнему виду. Ниже приведу несколько примеров: Слева плоская дверь, по центру дверь хранилища (Vault door), а справа пещерная (Cave Door)...

1 год назад
 • Вы подписаны

Minecraft - гайд к моду Hex Casting. Часть 4

Предыдущая часть: Давайте возьмем заклинание для убийства мобов с помощью взрывов, которое не ломает блоки, из первой части гайда, и прокачаем его. За основу будет выступать вот это заклинание: Это заклинание сначала определяет координаты на которых находится моб, при чем координаты берутся относительно ног, в противном случае заклинание может работать некорректно. Потом оно ломает все лишнее вроде травы и тп по этим координатам, потом там создаем воду и кастуем взрыв. Взрыв в воде не разрушает блоки...

1 год назад
 • Вы подписаны

Minecraft - гайд к моду Hex Casting. Часть 3

Вторая часть здесь: Четвертая часть: В этой части гайда я решил поэтапно рассказать, как создавать сложные заклинания на парочке примеров. Но перед этим хочу порекомендовать вам пару видео от Water_waterovich с полным обзором рун Hex Casting и Hexal: https://vk.com/video-226797395_456239017 https://vk.com/video-226797395_456239019 Так же хочу посоветовать статьи, где автор выкладывает уже свои варианты заклинаний Hex Casting: https://dzen.ru/sone1 Начнем с концепции будущего заклинания. Хочется блинк превратить в нормальное заклинание, что бы можно было его записать в книгу...

2 года назад
 • Вы подписаны

Minecraft - гайд к моду Hex Casting. Часть 2

Первая часть гайда здесь: В это части рассмотрим дополнения к Hex Casting. Обычно что бы выбрать нужную станицу в книге заклинаний нужно прокручивать колесико удерживая Shift, но установив мод Hex Gloop вы сможете превратить эту книгу в нечто подобное: Обратите внимание, что Hex Gloop требует установки еще Architectury API и Why Not Be One Item. Это колесо по умолчанию установлено на клавишу V (русская М). На сайте со всеми дополнениями посмотреть какие руны добавятся после установки мода можно будет...

2 года назад
 • Вы подписаны

Minecraft - гайд к моду Hex Casting. Часть 1

Вторая часть гайда: https://dzen.ru/a/ZmrqWgyiVydZ_lZr Третья часть гайда: https://dzen.ru/a/Z5iSNTHMby56e_RH Четвертая часть гайда: https://dzen.ru/a/Z__NwlssvV4kORRa Хотелось бы с вами поделиться некоторыми нюансами связанными с модом Hex Casting для Майнкрафта. Руны вы можете рисовать под любым углом: Главное в какую сторону поворачивает следующая линия относительно предыдущей: Даже в самом моде руны кодируются на основании углов, которые получаются после поворота линии. Всего таких углов 5: К примеру условное обозначение того ромба в начале будет "qaq"...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент