Влияние компьютерных игр на агрессивность и успеваемость подростков
Компьютерная игра - это компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса, связи с партнёрами по игре или сама выступающая в качестве партнёра. В развитии компьютерных игр можно выделить несколько этапов: В 1952 году создана первая логическая компьютерная игра «OXO» - компьютерная реализация «крестиков-ноликов». 1958 год - создан первый симулятор игры в теннис «TennisforTwo». В этой игре два человека управляли подвижными платформами так, чтобы отбивать мячик. 1962 год - создана компьютерная игра «SpaceWar!», представлявшая собой два небольших космических корабля, летавших по экрану и стрелявших друг в друга...