Найти в Дзене
Apple передумала «мстить» Евросоюзу за новый закон. Компания вернёт поддержку веб-приложений PWA для жителей EC Купертинский гигант сообщил, что с выходом iOS 17.4 для жителей ЕС в этом вопросе ничего не изменится, и веб-приложения продолжат быть для них доступны. Напомним, ранее Apple заявила, что отключит их для ЕС и даже сделала это в бета-версии iOS 17.4. Объясняла компания это тем, что приведение приложений PWA в соответствие с Законом о цифровых рынках (DMA) потребует совершенно новой архитектуры интеграции, которую непрактично реализовать. В частности, одно из этих изменений требует от Apple разрешить сторонним браузерам использовать свои собственные движки в iOS, а это проблема, так как веб-приложения создаются непосредственно на движке Webkit, на котором основан браузер Safari. Теперь же Apple говорит, что приложения PWA останутся и при этом продолжат работать только на Webkit. То есть для самой Apple это не создаёт никаких проблем и, видимо, не нарушает нового закона Евросоюза. Ранее Apple объявила о планах удалить доступ к веб-приложениям на главном экране в ЕС в рамках наших усилий по обеспечению соответствия DMA. Необходимость удаления была вызвана сложными проблемами безопасности и конфиденциальности, связанными с веб-приложениями для поддержки альтернативных браузерных движков, что потребовало бы создания новой архитектуры интеграции, которая в настоящее время не существует в iOS. Мы получили запросы на продолжение поддержки веб-приложений в iOS, поэтому мы продолжим поддерживать их в ЕС. Эта поддержка означает, что веб-приложения по-прежнему создаются непосредственно на WebKit и его архитектуре безопасности и соответствуют модели безопасности и конфиденциальности для собственных приложений для iOS. Разработчики и пользователи, на которых могло повлиять удаление веб-приложений в бета-версии iOS в ЕС, могут ожидать возвращения существующих функций с выходом iOS 17.4 в начале марта.
2 года назад
Новая информация о Intel Core I9-14900KS!
С вами P&J и у нас о Гейминге! Новый Intel Core i9-14900K. Который поступил в свободную продажу еще в прошлом году, долгое время оставался самым производительным решением в своей линейке. В ряде тестов ему удавалось превзойти даже эталонный Intel Core i9-13900KS, однако на звание самого-самого новинка все-таки не претендовала. Эта роль изначально была отведена еще более новому и мощному Intel Core i9-14900KS, который выйдет совсем скоро. Под катом -- все, что мы знаем об этой "горячей штучке". Intel...
2 года назад
На связи P&J с Новостями! Организация развития видеоигровой индустрии опубликовала обновлённую дорожную карту, в которой прописаны основные планы на грядущие 5 лет — с 2024 по 2029 год. Их список составлен на основе рекомендаций от органов исполнительной власти, государственных организаций и профессионалов из геймдева и киберспорта. Организация развития видеоигровой индустрии опубликовала обновлённую дорожную карту, в которой прописаны основные планы на грядущие 5 лет — с 2024 по 2029 год. Их список составлен на основе рекомендаций от органов исполнительной власти, государственных организаций и профессионалов из геймдева и киберспорта. Одним из наиболее интересных пунктов карты стало создание «хотя бы одной полноценной отечественной консоли». Она должна будет служить для дистрибуции игр от российских разработчиков. Сроки выхода — 2026 или 2027 год. Кроме того, в планах принятие закона о введении в России возрастной маркировки видеоигр (2024 год), появление отечественного аналога платформы itch.io формирования каталога игр (2024 год) и запуск акселератора IndieGO для разработчиков инди-проектов (2024-2028 года). Финансовая поддержка этого направления будет реализована посредством создание механизма системной поддержки отечественных разработчиков игр (2024-2028 года), а также региональных геймдев-хабов (2024-2028 года). Информационное продвижение — за счёт производства фильмов и книг, посвящённых играм, широким ивентам с участием российских проектов и разработчиков, а также различных рекламных кампаний. Первоначальная версия карты была опубликована в декабре 2023-го, а в феврале 2024-го появилась свежая версия с пояснениями. В ней появились новые графы, позволяющие отобразить лидера конкретных проектов и событий, а также организации, которые будут помогать в реализации. Спасибо огромное, что уделили нашей статье пару минут своего времени. Мы принимаем любую вашу критику и будем только рады если, тоже поделитесь информаций, которую знаете. С любовью и уважением команда P&J о IT и Гейминге =).
2 года назад
На связи P&J со срочным включением! Появилась информация о модели беспроводной игровой мыши Razer Viper V3 Pro, которая найдена в объявлении на Amazon France, но была удалена. Утечка произошла 28 марта, и цена составляла около ~195 долларов. Предполагается, что североамериканские покупатели могли приобрести за 159 долларов за эту мышь, которая поставляется в комплекте с беспроводным приёмником HyperPolling True 8 кГц. Некоторые спецификации новой модели Razer Viper V3 Pro соответствуют модели DeathAdder V3 Pro, но одним из внутренних отличий является выбор сенсора мыши. В новой модели используется оптический датчик "Focus + Gen-2", в то время как текущие флагманы "Pro" оснащены оптическим датчиком Focus Pro 30K (PixArt PAW3950). Несколько людей уже знакомы с Razer Viper V3 Pro, и предварительные образцы были замечены на соревнованиях по многопользовательским играм. Например, Некса из G2 использовал новую мышь Razer Viper V3 Pro с HyperPolling на турнире Blast CS2 LAN в январе 2024 года. Считается, что Viper V3 Pro в целом имеет ту же эстетику дизайна, что и у младшего брата Viper V3 Hyperspeed среднего класса. Прототипы и предварительные просмотры устройств часто отправляются профессиональным киберспортсменам, онлайн-авторитетам и рецензентам до официального выпуска продукта. Спасибо огромное, что уделили нашей статье пару минут своего времени. Мы принимаем любую вашу критику и будем только рады если, тоже поделитесь информаций, которую знаете. С любовью и уважением команда P&J о IT и Гейминге =).
2 года назад
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 трудятся над оптимизацией! Поговаривают, что игра будет идти на видеокартах уровня 1060!? После публикации эффектного трейлера S.T.A.L.K.E.R 2 и очередного переноса даты релиза, казалось, что разработчики из студии GSC Game World вновь уйдут в длительное молчание, но к счастью, этого не случилось. Представители студии стали на много активнее общаться с представителями СМИ и делиться свежими новостями и подробностями! Вероятно, это один из положительных признаков того, что игра все таки выйдет в сентябре этого года, а нам остается только надеяться, что переносов больше не будет, а пока разработчики поведали немного об оптимизации игры. В разговоре с китайским изданием Gamersky сотрудники компании заявили, что техническое состояние игры является главным приоритетом на данный момент для всей команды. Разработчики хотят добиться плавного игрового процесса и как следует оптимизировать множество процессов в игре, чтобы сделать ее играбельной даже на маломощных ПК. Во многом, именно цель добиться хорошей оптимизации повлияла на переносы дат релиза. Разработчики пока не спешат сейчас озвучивать финальные системные требования. По их словам, они еще активно занимаются шлифовкой различных аспектов, но среди минимальных требований может оказаться видеокарта уровня GTX 1060, поскольку именно этот GPU используется для запуска тестовой сборки игры и оптимизации.
2 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала