Исправления ошибок · Исправлена ошибка, из-за которой Скрытная атака разбойника при использовании с Deathbloom или Viola могла активировать эффекты артефактов три раза за одну атаку. · Исправлена ошибка, из-за которой выпущенные стрелы иногда становились невидимыми при наблюдении за другим игроком. · Исправлена ошибка на локации «Забытый замок – Руины», из-за которой игроки могли избежать влияния воронов, забравшись на некоторые высокие места в модуле «Кладбище». · Исправлена ошибка, из-за которой текстуры пола в комнате босса «Инферно» становились невидимыми при низких настройках графики. · Исправлена...
Предметы · Увеличен показатель снижения урона от попадания в голову на 5% и снижена скорость передвижения на 2 для цельнометаллических шлемов, исключая Костяной шлем. · Увеличен показатель снижения урона от попадания в голову на 2% для открытых и шляпных типов металлических шлемов, исключая Забрало салье и Шпангенхельм. · Увеличен показатель снижения урона от попадания в голову на 3% для кожаных шляп. · Увеличен показатель снижения урона от попадания в голову на 2% для тканевых шляп. · Добавлена магическая устойчивость к некоторым тканевым доспехам. (Мистическое одеяние, Кроваво-плетеная мантия,...
Исправления ошибок Это исправление устраняет следующие побочные эффекты, вызванные кодом оптимизации производительности: · Исправлена проблема, из-за которой «Тёмный рой» в королевской битве сквайров не наносил урон. · Исправлена проблема, из-за которой изменения способности «Подъём после смерти» применялись некорректно. Комментарии разработчиков Приносим искренние извинения за неудобства, вызванные серией обновлений в выходные. Команда разработчиков приступила к рефакторингу устаревшего кода, который был одной из главных причин продолжающихся проблем с производительностью...
Приносим извинения за доставленные неудобства. Мы также работаем над тем, чтобы как можно скорее устранить остальные проблемы, обнаруженные после патча. · Исправлена ошибка, из-за которой могло появляться сообщение «One or more game files are abnormal!» (Один или несколько игровых файлов повреждены)...
Команда разработчиков делает всё возможное, чтобы решить проблему как можно скорее. Мы предоставим новую информацию, как только она появится. Искренне приносим извинения за продолжающуюся задержку и доставленные неудобства. 🙏
! Наш стенд на PlayX4 в Kintex теперь открыт! Заходите, чтобы поиграть в игры с командой IRONMACE и выиграть бесплатный мерч Dark and Darker! Будем рады видеть вас! Повезло кому-то!😁
· Бонус к скорости передвижения от навыка «Стремительность» против штрафа к скорости передвижения в броне уменьшен с 30% до 20%. Варвар · Сила удара «Метания оружия» увеличена на 1, а его перезарядка уменьшена с 28 до 20 секунд. · Перезарядка «Абордажного крюка» уменьшена с 22 до 20 секунд. Разбойник · Скорость анимации «Двойного удара» увеличена, что сокращает время подготовки атаки. · Для «Шага в тень» добавлено время действия навыка. · Пробивание брони у «Атаки по уязвимостям» уменьшено с 40% до 30%. · Урон «Разрыва» уменьшен с 20 до 15, а его бонусное масштабирование увеличено с 0.5 до 0...
Основываясь на отличной вовлечённости в первом сезоне Арены, мы недавно решили расширить нашу стратегию проведения Арены. В предстоящем втором сезоне Арены мы добавим новую отдельную очередь и таблицу лидеров для «Соло/Дуо», а также дополнительные награды. Исходная очередь и таблица лидеров Арены теперь будут называться «Гибкая (Трио) Арена». Нам потребуется дополнительное время для подготовки новой очереди матчей и таблицы лидеров, поэтому начало второго сезона Арены немного переносится на 29 мая...