Найти в Дзене
Street Fighter Alpha. Generations. Сила в..?
В далёком 1987 году под руководством компании Capcom на аркадные автоматы вышла скромная игра, ставшая революционной, как в своём жанре, так и в играх в целом, под названием Street Fighter. Она предлагала пройти сражения с пятью бойцами из разных стран за каратиста Рю, из Японии. Затем вышла Street Fighter II, переиздания и дополнения которой, кажется, не сосчитать, и она тоже стала невероятно знаковой в индустрии, расширив мир, и давая свободу выбора персонажа из большего ростера. . Игры множились,...
1 год назад
The King Of Fighters. Destiny. Проводник олдов в новое измерение
25го августа 94го года компания SNK выпускает на аркадные автоматы игру, которая встряхнула жанр 2D файтингов дав ему в перспективе обширный ряд новых механик, практически безграничную постоянно расширяющую вселенную, и, как следствие гигантский ростер персонажей. Как так? Да просто эта серия смежна с другими двумя, от той же компании, под названиями Fatal Fury и Art Of Fighting. События и персонажи этих трёх франшиз пересекаются, дополняя истории друг друга. В 2005ом был создан мини сериал из...
1 год назад
А тем временем у меня появился первый подписчик... Рассыпаюсь в благодарностях, друг! Ты подкрепил(-а) мою мотивацию продолжать заниматься каналом)
1 год назад
А есть тут такие, кто помнит про лучший 2D файтинг своего времени?
1 год назад
Аниме Tekken. The Motion Picture.Хайп на хайпе
Что ж, компания Namco в 1994 году начала историю о семье по фамилии Мишима, чьи междуусобные столкновения отразились, не много, не мало, на всём их мире, и продолжают отражаться уже 8 номерных игр подряд. Один из двух моих любимых файтингов, ибо для меня первый 3D (как и для многих других парней того времени). И вместе с тем я обожал аниме 80х-90х за стилистику рисовки. И каково было моё благословение, когда я узнал, что обе эти эпостаси объединились между собой... И сегодня изложу свои впечатления, так как недавно пересмотрел...
1 год назад
Муд: ждать обратный кроссовер, который кинет Рю и банду в мир турнира железного кулака...
1 год назад
Аниме Virtua Fighter. Виртуальный, или виртуозный?
Истоки Итак, в 1993 году подарившей многим детям (да и взрослым) толики детства компанией SEGA было принято решение создать трёхмерный файтинг для аркадных автоматов, ставший первым в своём роде, в следствии чего и появились современные мастадонты жанра, вроде лично мной обожаемой Tekken. Игра, само собой, как такового сюжета не имела, поэтому за него взяла ответственность экранизация, ставшая приквелом к дебютной части серии(над сценарием которой работал Цутоми Камиширо) . Спойлерить сюжет не буду,...
1 год назад