The Elder Scrolls V: Skyrim - Эпическая сага о драконах и свободе выбора
The Elder Scrolls V: Skyrim вышла в ноябре 2011 года и стала одним из самых успешных проектов в истории ролевых игр. Разработка началась сразу после завершения Oblivion, а финальная команда проекта насчитывала около 100 человек. Скайрим был выбран местом действия практически сразу. Северная провинция Тамриэля с её суровым климатом, горными пейзажами и воинственными нордами идеально подходила для создания атмосферы первооткрывательства. Арт-директор Мэтт Карофано определил стиль игры как эпический реализм, вдохновленный скандинавской мифологией и работами Тодда МакФарлейна. Skyrim стала революцией в серии благодаря новому движку Creation Engine...