Найти в Дзене
Переменные в Unreal Engine 5+
Сегодня я познакомлю Вас с переменными в UE5+. Теория Для начала давайте разберемся с теорией. Что такое переменные? Зачем они нужны? И, самое главное, что с ними можно сделать? Что такое переменная? Переменная - это память, выделенная для хранения данных, а если еще проще, то это ящик, в который мы складываем что либо. Только вот что? Явно не носки или безделушки. Мы складываем туда определенные типы данных. Подчеркну, ОПРЕДЕЛЕННЫЕ, в UE5+ ящик, который мы называем переменной, может хранить только ОДИН тип данных. Давайте разберем основные типы данных, которые мы будем использовать: Integer -...
127 читали · 2 года назад
Основные классы Unreal Engine 5
В UE5 существуют множество классов и они собраны в очень удобную иерархию. Но есть классы, которые должны присутствовать в любой игре. О них мы и поговорим. Game Instance - класс, который отвечает за существование запущенной игры. В этом классе прописываются все параметры, которые нужны для сохранений, перехода из уровень в уровень. Game Mode - это класс, в котором прописываются правила игры и ту логику, которая будет влиять на всю игру. Т.е. в Game Mode вы прописываете те законы, по которым будет работать вся игра: смена моделей НИПов, смена времен года, погоды, дня и ночи, все прописывается в этом классе...
2 года назад