Найти в Дзене
5 месяцев назад

🧗‍♀️ Cairn: Лезь на вершину или сдохни с голоду! Хардкорный симулятор альпинизма, который порвёт твои нервы 🔥

Эй, геймеры! 😎 Представьте: вы — крутая девчонка Аава, рюкзак набит под завязку, а впереди — гигантская гора Ками, которая выглядит как босс из Dark Souls. Ни чекпоинтов, ни автосейва, только твои руки, ноги и воля к победе. Звучит эпично? Или как полный отстой? И поверьте, эта инди от The Game Bakers (тех самых, что сделали Furi и Haven) не для слабаков! Друзья, завязка простая, как пельмень: Аава решает покорить Ками в соло. Почему? Спойлерить не буду, но это не про "я сильная и независимая" с повесточкой...

7 месяцев назад

Dispatch — все ключевые выборы в каждом эпизоде. Полный и понятный гайд. (Осторожно спойлеры)

Мехамен расследует дело Шрауда, живёт обычной жизнью и участвует в драке, которая разрушит его костюм. Уже в этой главе начинаются важные нравственные выборы. Фраза журналиста: «Насколько бы разочаровался ваш отец?» Как ударить вора: Определяет его внешний вид в будущем: Во втором эпизоде формируется отношение команды к вам как к руководителю. Если был поцелуй — появится дополнительная реплика. Можно получить достижение «Правильный ответ», если угадать самый непопулярный вариант среди игроков. Что...

7 месяцев назад

Dispatch — Гайд по всем героям: как собрать идеальную команду и апаться быстрее

В игре всего пять характеристик, но если игнорить их и отправлять героев «по приколу» — готовься к фейлам. Бесстрашие — силовые задачи, разборки лоб в лоб. Интеллект — расследования, головоломки, техника. Харизма — переговоры, влияние, удержание толпы. Мобильность — скорость, доступ в сложные точки. Стойкость — долгие миссии и стрессоустойчивость. 👉 Совет: внимательно читай описание инцидента — ключевые слова («срочно», «расследовать», «переговоры», «угроза») сразу подсказывают нужный набор статов...

7 месяцев назад

Выйдет ли Dispatch 2? Разработчики наконец-то заговорили!

Если ты пропустил Dispatch — самое время наверстать. Эта игра стала тем самым «тихим хитом», который никто не ждал, но в итоге все обсуждают. Простенький геймплей? Да. Но сюжет такой, что сидишь на краю стула и ловишь каждый диалог. И вот после финала у всех возник один и тот же вопрос: а будет ли продолжение? Потому что ну уж слишком хочется ещё. В подкасте Friends Per Second один из ключевых разработчиков, Ник Херман, неожиданно приоткрыл завесу: «Нам придётся хотя бы подумать о втором сезоне. Ещё три недели назад это было под вопросом, так что это здорово...

Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их
за контент