Это вторя часть кратчайших основ Blender. С первой можете ознакомится на моем канале. В этих постах я рассказываю как правильно изучать программу Blender. Модификаторы: Модификаторы в Blender — это инструменты, которые позволяют изменять форму, размер и свойства объектов без изменения их геометрии. Их очень много и для этого нужно создавать отдельный пост, но вот некоторые самые популярные модификаторы: Модификаторы используются для создания сложных форм, упрощения объектов и подготовки их к анимации...
СаняТоп
Краткие основы Blender ч. 1
В этом посте я расскажу как правильно изучать программу Blender. Начнем по порядку. Про интерфейс: Интерфейс Blender состоит из нескольких окон: В верхней части окна просмотра сцены расположены вкладки, позволяющие переключаться между режимами работы программы: объектный режим, режим редактирования, режим твёрдых тел и режим рисования. 3D-вьюпорт — это основное окно программы Blender, в котором вы создаёте и модифицируете объекты, настраиваете сцену, материалы, освещение и движение камеры. Таймлайн...
БАЗА по работе в VFX
Моя первая статья на Дзен. Сегодня я поделюсь своим небольшим опытом работы в VFX дизайне. Основные основы, можно сказать "база", работы в VFX включают в себя следующие аспекты: 5. Съемка реальных объектов и последующее внедрение их в 3D сцену. Вот о последнем поговорим поподробнее, ибо я на создании первых видео на этом несколько раз напоролся...
