Декомпозиция карты Deadlock. Верхнеуровневый левел дизайн.
Не так давно меня увлекло в Deadlock. И я довольно долго пыталась понять, что так сильно будоражит мой левел дизайнерский мозг. В моменте осознала, что это довольно хорошая карта для PvP, сбалансированная, ритмичная, имеет вертикальность, что выгодно отличает от многих других игр (есть, конечно, нюансы, которые хочется поменять, но в целом это очень хорошо). Потому было решено поглубже изучить этот вопрос. Так появилась идея о серии статей по мультиплеерным играм на примере Deadlock. (Ну как статьи,...