Еще одна социальная паутина. Часть II
Идея В нынешнее время смело можно заявлять, что 90% трудящихся на производстве людей уже застали эпоху компьютерных игр, а бОльшая часть из них успела даже с головой окунуться в современный культ игромании. И посему абсолютно не стоит пренебрегать оказанным на нас соответствующим влиянием этого "феномена". Лично для меня огромным событием в подростковом возрасте стало знакомство с игрой "Fаllout". Не буду сейчас углубляться в разговоры, чем она меня так поразила, но абсолютно однозначно, что после...