От М16 до М4: как армейская «лопата» стала короче и злее. Всем привет. Решил собрать в одном посте эволюцию главной винтовки армии США — от той самой М16, которую все видели в фильмах про Вьетнам, до современного М4, который сейчас в каждом уважающем себя блокбастере. Всё началось, как водится, с проблем. Первые М16 во Вьетнаме были капризными: грязь, влажность и не самый качественный порох в патронах приводили к задержкам. Солдаты чистили их зубными щетками и молились. Главное — длина. В джунглях или в технике (БТР, вертолет) ствол в метр длиной был неудобен. Поэтому первым ответом стала М16А2. Появилась в 80-х. Там уже учли многие «косяки»: ствол потяжелел, чтобы меньше вилять при стрельбе очередями, появился новый более надежный механизм. Но она всё еще была длинной. Параллельно для спецназа и экипажей техники делали укороченные версии — CAR-15 и ХМ177. Короче, удобнее в тесных spaces, но была своя цена: сильнее звук, больше пламя из ствола, да и баллистика 5.56 патрона с короткого ствола уже не та. Но идея «компактной штурмовой винтовки» закрепилась. Кстати, исторический факт, о котором мало кто помнит. Сама идея короткой автоматической винтовки под промежуточный патрон для экипажей танков и водителей — не американское ноу-хау. Немцы в конце Второй мировой уже делали нечто подобное — экспериментальную винтовку Mkb.42(H), которую можно считать прадедушкой концепции штурмовой винтовки. Так что сама философия «укоротить ствол для удобства в тесноте» довольно стара. И вот в 90-е приходит М4. По сути, это логичное развитие укороченных вариантов, но уже как массовый армейский стандарт. Основные фишки: · Ствол 14.5 дюймов (против 20 у М16). Удобно в городе, в технике, для десанта. · Телескопический приклад. Регулируется под рост, одежду, броник. Не сравнить с фиксированным пластиком А2. · Планка Пикатинни (RIS) на цевье. Это ключевое! Можно ставить фонари, лазеры, рукоятки, сошки — под конкретную задачу. Винтовка стала модульной. · Усилили некоторые узлы под более жесткую эксплуатацию. Дальше пошла модернизация уже самого М4. Появился М4А1 — у него уже не трехочередийный, а классический автоматический огонь (как у АК). Это оружие для боевых подразделений, где важна скорострельность в ближнем бою. Сейчас основной — именно М4А1. На него ставят оптику (часто ACOG или прицелы с красной точкой), фонари, глушители (все чаще). Выглядит это уже не как «голый» M16, а как наборный конструктор под нужды стрелка. Итог такой: если М16А2 была длинной и прицельной «винтовкой пехотинца» для полей, то М4 — это компактный инструмент для мобильного боя, где важны скорость, эргономика и возможность «навесить» кучу полезных гаджетов. Вот такая краткая история. Кстати, что думаете: М4 — удачная эволюция или всё-таки потеряли в баллистике и надежности, укоротив ствол? И сколько, по-вашему, еще она продержится как основная? Пишите в комментах. #М4 #М16 #оружие #армияСША #винтовка #милитари
Amerouse
GfK: «Кинопоиск» стал самым популярным онлайн-кинотеатром у россиян за третий квартал 2023 года
Количество платных подписчиков сервиса достигло исторического максимума. Рейтингом самых популярных онлайн-кинотеатров в России за третий квартал 2023 года поделилась международная организация GfK. Представители компании опросили более 7500 жителей РФ в возрасте от 16 до 55 лет. Лидером среди отечественных стриминговых сервисов вновь стал «Кинопоиск» (им пользуется 20% респондентов) — как по общей аудитории, так и по количеству пользователей, оформивших платную подписку. Стоит отметить, что вторая категория зрителей достигла исторического максимума...
Разработчики Payday 3 предоставили новую информацию о разработке игры после ужасного запуска
Студия Starbreeze отчиталась о ходе разработки патчей для Payday 3 и объяснила, почему она не выходили на связь с комьюнити в последнее время. Уже довольно давно игроки Payday 3 не слышали ничего от Starbreeze Studios. Разработчик не давал информации о ходе разработки и выпуска патчей, которые должны исправить многочисленные проблемы игры: неработающий подбор, отключения в середине ограбления, плохой искусственный интеллект и частые вылеты. На данный момент Starbreeze Studios удалось лишь поправить...
Первые оценки Alan Wake 2 — игра получила 91 балл из 100 на OpenCritic Статьи редакции
Обозреватели назвали продолжение истории о писателе одним из лучших хорроров в истории. Эмбарго на обзоры Alan Wake 2 спало 26 октября в 16:00 по МСК — меньше чем за сутки до релиза игры. Судя по рецензиям от профильных зарубежных изданий, сиквел удался и 13 лет ожидания того стоили. На агрегаторе Metacritic PS5-версия хоррора от студии Remedy получила 89 баллов из 100 на основе 27 обзоров. Это один из самых высокооценённых тайтлов от финского коллектива. На сайте OpenCritic, который не разделяет...
Для Cyberpunk 2077 вышел патч 2.02 — он исправляет ошибку с преждевременным получением части достижений
Размер обновления превышает 33 Гб на Xbox. CD Projekt RED сообщила о выходе патча 2.02 для Cyberpunk 2077. По словам разработчиков, они исправили наиболее частые ошибки, связанные с игровым процессом и заданиями. Размер...
