Передвижение и основы ИИ (UE4/UE5)
Добрый день В данной статье будут показаны основы разработки искусственного интеллекта в движке Unreal Engine. Будет показано как собирать ИИ и создавать базовые команды(включая таски, декорации и сервисы) Сначала создается дерево поведения и доска, которая сразу связывается с древом. И сразу, чтобы потом не переключаться между другими окнами, добавим таск. Но сразу из ROOT нельзя подключить таск, сначала идут особые функции. Так что сначала подключается Sequence, а потом добавляется таск на передвижение к точке, либо к актору...