Valve уточнила правила Steam об использовании ИИ в играх Компания Valve обновила политику Steam, более чётко прописав требования к разработчикам, которые используют генеративный искусственный интеллект. Что изменилось? Теперь чётко разделены два типа ИИ-инструментов: Инструменты для ускорения разработки (помощники в коде, дизайне и т.д.) — не требуют обязательного уведомления. ИИ, создающий конечный контент — требует раскрытия информации. Это касается: Прегенерированных assets (графика, текст, музыка) для игры или её магазинной страницы. Контента, генерируемого в реальном времени прямо во время игры. Напомним контекст: С 2024 года Steam просит разработчиков отмечать использование генеративного ИИ в специальном блоке на странице игры. Статистика показывает резкий рост таких признаний: За первую половину 2025 года — почти 8 000 игр. За весь 2024 год — около 1 000 игр. При этом реальное число игр с ИИ, скорее всего, выше, так как раскрытие информации остаётся на совести разработчиков. Тренды в индустрии: Интерес к ИИ среди разработчиков становится более сдержанным. Согласно опросу GDC: 52% разработчиков работают в студиях, которые уже используют ИИ-инструменты. Однако доля студий, активно заинтересованных во внедрении, упала до 9%. А число тех, кто не видит в этом ценности, выросло до 27%. Таким образом, платформа адаптирует правила под реалии рынка, разделяя «инструмент производства» и «контент для игрока», в то время как индустрия проходит этап более взвешенной оценки технологий. #Steam #Valve #геймдев #искусственныйинтеллект #AI #генеративныйИИ #новостигиндустрии
1 неделю назад