Найти Π² Π”Π·Π΅Π½Π΅
local iconButton = script.Parent -- Бсылка Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΡƒ local buttonsContainer = {} -- Π’Π°Π±Π»ΠΈΡ†Π° для хранСния ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ local isOpen = false -- Π€Π»Π°Π³ для отслСТивания состояния -- Находим всС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Π² ScreenGui for _, child in pairs(iconButton.Parent:GetChildren()) do if child:IsA("TextButton") and child ~= iconButton then table.insert(buttonsContainer, child) child.Visible = false -- Π‘ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ end end -- Ѐункция для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ видимости ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ local function toggleButtons() isOpen = not isOpen -- ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ состояниС for _, button in pairs(buttonsContainer) do button.Visible = isOpen -- УстанавливаСм Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ end end -- ΠŸΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ ΠΊ ΡΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΡŽ наТатия Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΡƒ iconButton.MouseButton1Click:Connect(toggleButtons)
1 мСсяц Π½Π°Π·Π°Π΄
local textButton = script.Parent -- Бсылка Π½Π° TextButton local originalMaterials = {} -- Π’Π°Π±Π»ΠΈΡ†Π° для хранСния ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² local decalId = "rbxassetid://YOUR_DECAL_ID" -- Π—Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ YOUR_DECAL_ID Π½Π° ID вашСго Decal local isTransformed = false -- Π€Π»Π°Π³ для отслСТивания состояния -- Ѐункция для Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Ρ‹ всСх Parts Π½Π° Decal local function transformParts() for _, obj in pairs(workspace:GetChildren()) do if obj:IsA("Part") then -- БохраняСм ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» originalMaterials[obj] = obj.Material -- УдаляСм всС Decal, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ дублирования for _, child in pairs(obj:GetChildren()) do if child:IsA("Decal") then child:Destroy() end end -- ЗамСняСм ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π½Π° SmoothPlastic obj.Material = Enum.Material.SmoothPlastic -- ДобавляСм Decal Π½Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ сторону Part for _, face in pairs(Enum.NormalId:GetEnumItems()) do local decal = Instance.new("Decal") decal.Texture = decalId decal.Face = face decal.Parent = obj end end end end -- Ѐункция для восстановлСния ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Parts local function restoreParts() for part, material in pairs(originalMaterials) do part.Material = material -- ВосстанавливаСм ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» -- УдаляСм всС Decal, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ Part Π² исходноС состояниС for _, child in pairs(part:GetChildren()) do if child:IsA("Decal") then child:Destroy() -- УдаляСм Decal end end end originalMaterials = {} -- ΠžΡ‡ΠΈΡ‰Π°Π΅ΠΌ Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρƒ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² end -- Основная функция для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ состояния local function toggleTransformation() if isTransformed then restoreParts() -- ВосстанавливаСм ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Parts else transformParts() -- ЗамСняСм Π½Π° Decal end isTransformed = not isTransformed -- ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ состояниС end -- ΠŸΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ ΠΊ ΡΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΡŽ Π½Π°ΠΆ
1 мСсяц Π½Π°Π·Π°Π΄
local textButton = script.Parent -- Бсылка Π½Π° TextButton local originalMaterials = {} -- Π’Π°Π±Π»ΠΈΡ†Π° для хранСния ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² local decalId = "rbxassetid://YOUR_DECAL_ID" -- Π—Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ YOUR_DECAL_ID Π½Π° ID вашСго Decal local isTransformed = false -- Π€Π»Π°Π³ для отслСТивания состояния -- Ѐункция для Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Ρ‹ всСх Parts Π½Π° Decal local function transformParts() for _, obj in pairs(workspace:GetChildren()) do if obj:IsA("Part") then -- БохраняСм ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» originalMaterials[obj] = obj.Material -- ЗамСняСм ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π½Π° Decal obj.Material = Enum.Material.SmoothPlastic local decal = Instance.new("Decal") decal.Texture = decalId decal.Parent = obj end end end -- Ѐункция для восстановлСния ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Parts local function restoreParts() for part, material in pairs(originalMaterials) do part.Material = material -- ВосстанавливаСм ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» for _, child in pairs(part:GetChildren()) do if child:IsA("Decal") then child:Destroy() -- УдаляСм Decal end end end originalMaterials = {} -- ΠžΡ‡ΠΈΡ‰Π°Π΅ΠΌ Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρƒ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² end -- Основная функция для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ состояния local function toggleTransformation() if isTransformed then restoreParts() -- ВосстанавливаСм ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Parts else transformParts() -- ЗамСняСм Π½Π° Decal end isTransformed = not isTransformed -- ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ состояниС end -- ΠŸΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ ΠΊ ΡΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΡŽ наТатия Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ textButton.MouseButton1Click:Connect(toggleTransformation)
1 мСсяц Π½Π°Π·Π°Π΄
local textButton = script.Parent -- Бсылка Π½Π° TextButton local replicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") -- ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ сСрвис ReplicatedStorage local modelName = "MyModel" -- Имя вашСй ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ local modelClone -- ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Π°Ρ для хранСния ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ local modelVisible = false -- Π€Π»Π°Π³ для отслСТивания состояния ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ -- Ѐункция для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ видимости ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ local function toggleModel() if modelVisible then if modelClone then modelClone:Destroy() -- УдаляСм модСль ΠΈΠ· Workspace end modelVisible = false else -- ΠšΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ модСль ΠΈΠ· ReplicatedStorage modelClone = replicatedStorage:WaitForChild(modelName):Clone() modelClone.Parent = workspace -- ДобавляСм ΠΊΠ»ΠΎΠ½ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² Workspace modelVisible = true end end -- ΠŸΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ ΠΊ ΡΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΡŽ наТатия Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ textButton.MouseButton1Click:Connect(toggleModel)
1 мСсяц Π½Π°Π·Π°Π΄
local textButton = script.Parent -- Бсылка Π½Π° TextButton local part = game.Workspace:WaitForChild("MyPart") -- Находим ваш Part Π² Workspace part.Transparency = 1 -- Π”Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ Part Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΌ ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ part.CanCollide = false -- Π£Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ коллизию, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΈ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ local partVisible = false -- Π€Π»Π°Π³ для отслСТивания состояния Part -- Ѐункция для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ видимости Part local function togglePart() if partVisible then part.Transparency = 1 -- Π”Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ Part Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΌ part.CanCollide = false -- Π£Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ коллизию partVisible = false else part.Transparency = 0 -- Π”Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ Part Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΌ part.CanCollide = true -- Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ коллизию partVisible = true end end -- ΠŸΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ ΠΊ ΡΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΡŽ наТатия Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ textButton.MouseButton1Click:Connect(togglePart)
1 мСсяц Π½Π°Π·Π°Π΄
local textButton = script.Parent -- Бсылка Π½Π° TextButton local player = game.Players.LocalPlayer -- ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° local workspace = game.Workspace -- ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ Workspace local part -- ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Π°Ρ для хранСния ссылки Π½Π° созданный Part local partVisible = false -- Π€Π»Π°Π³ для отслСТивания состояния Part -- Ѐункция для добавлСния ΠΈΠ»ΠΈ удалСния Part local function togglePart() if partVisible then if part then part:Destroy() -- УдаляСм Part, Ссли ΠΎΠ½ сущСствуСт part = nil end partVisible = false else part = Instance.new("Part") -- Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Part part.Size = Vector3.new(4, 1, 4) -- Π—Π°Π΄Π°Π΅ΠΌ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Part part.Position = Vector3.new(0, 5, 0) -- Π—Π°Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ Part (Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΡƒΡŽ) part.Anchored = true -- Π”Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ Part Π½Π΅ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ part.Parent = workspace -- ДобавляСм Part Π² Workspace partVisible = true end end -- ΠŸΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ ΠΊ ΡΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΡŽ наТатия Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ textButton.MouseButton1Click:Connect(togglePart)
1 мСсяц Π½Π°Π·Π°Π΄
local textButton = script.Parent -- Бсылка Π½Π° TextButton local lighting = game:GetService("Lighting") -- ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ сСрвис Lighting -- ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ для нСбСс local originalSky = lighting:FindFirstChildOfClass("Sky") -- Π˜ΡΡ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ΅ Π½Π΅Π±ΠΎ local newSky = Instance.new("Sky") -- Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π½Π΅Π±ΠΎ -- НастраиваСм Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π½Π΅Π±ΠΎ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, с тСкстурами) newSky.SkyboxBk = "rbxassetid://<Skybox_Back_ID>" -- Π—Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ID вашСй тСкстуры newSky.SkyboxDn = "rbxassetid://<Skybox_Down_ID>" newSky.SkyboxFt = "rbxassetid://<Skybox_Front_ID>" newSky.SkyboxLf = "rbxassetid://<Skybox_Left_ID>" newSky.SkyboxRt = "rbxassetid://<Skybox_Right_ID>" newSky.SkyboxUp = "rbxassetid://<Skybox_Up_ID>" local skyChanged = false -- Π€Π»Π°Π³ для отслСТивания состояния Π½Π΅Π±Π° -- Ѐункция для смСны Π½Π΅Π±Π° local function toggleSky() if skyChanged then lighting.Sky = originalSky -- Π’ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Π΅ΠΌ исходноС Π½Π΅Π±ΠΎ skyChanged = false else lighting.Sky = newSky -- УстанавливаСм Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π½Π΅Π±ΠΎ skyChanged = true end end -- ΠŸΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ ΠΊ ΡΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΡŽ наТатия Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ textButton.MouseButton1Click:Connect(toggleSky)
1 мСсяц Π½Π°Π·Π°Π΄
local closet = script.Parent -- Бсылка Π½Π° модСль ΡˆΠΊΠ°Ρ„Π° local enterButton = closet:WaitForChild("EnterButton") -- Кнопка для Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π° local exitButton = closet:WaitForChild("ExitButton") -- Кнопка для Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π° -- Ѐункция для Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π° Π² ΡˆΠΊΠ°Ρ„ local function enterCloset(player) local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() local humanoidRootPart = character:WaitForChild("HumanoidRootPart") -- ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΡŒ ΡˆΠΊΠ°Ρ„Π° humanoidRootPart.Position = closet.Position + Vector3.new(0, 0, -3) -- ΠŸΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ ΡˆΠΊΠ°Ρ„Π° end -- Ѐункция для Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΈΠ· ΡˆΠΊΠ°Ρ„Π° local function exitCloset(player) local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() local humanoidRootPart = character:WaitForChild("HumanoidRootPart") -- ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΡƒ ΡˆΠΊΠ°Ρ„Π° humanoidRootPart.Position = closet.Position + Vector3.new(0, 0, 3) -- ΠŸΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡ снаруТи ΡˆΠΊΠ°Ρ„Π° end -- ΠŸΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΊ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ°ΠΌ local enterDetector = Instance.new("ClickDetector", enterButton) enterDetector.MouseClick:Connect(enterCloset) local exitDetector = Instance.new("ClickDetector", exitButton) exitDetector.MouseClick:Connect(exitCloset)
1 мСсяц Π½Π°Π·Π°Π΄
local Players = game:GetService("Players") -- Ѐункция для ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΈ состояния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° local function checkPlayerFlying(player) player.CharacterAdded:Connect(function(character) local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid") -- ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΠ΅ΠΌ состояниС ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹Π΅ 1 сСкунду while true do wait(1) -- ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΠ΅ΠΌ, находится Π»ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ Π² свободном ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ стоит Π½Π° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ if humanoid:GetState() == Enum.HumanoidStateType.Freefall or humanoid.PlatformStand then -- Если ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ Π² свободном ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ, ΠΊΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ player:Kick("Π’Ρ‹ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π»Π΅Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π² этой ΠΈΠ³Ρ€Π΅!") end end end) end -- ΠŸΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ ΠΊ ΡΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΡŽ добавлСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Players.PlayerAdded:Connect(checkPlayerFlying)
1 мСсяц Π½Π°Π·Π°Π΄
Набор Π² ΠΎΠ·Π²ΡƒΡ‡ΠΊΡƒ 2 сСзона розыска Как это всё ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚? Π’Ρ‹ ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ Π² коммСнтариях свой юз Π² Ρ‚Π³ я Π²Π°ΠΌ ΠΏΠ΅ΡˆΡƒ ΠΈ даю тСкс Π²Ρ‹ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ·Π²ΡƒΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚Π΅ Π² голосом ΠΈ всё!! Π§Π΅ΠΌ большС людСй Ρ‚Π΅ΠΌ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅!!
5 мСсяцСв Π½Π°Π·Π°Π΄
Π‘Ρ‚Π΅Π½Π°
БВЕНА ΠžΠšΠ’Π˜Π’ΠΠ«Π₯ ΠŸΠžΠ”ΠŸΠ˜Π‘Π§Π•ΠšΠžΠ’ 1 1.ящик ΠΈΠ³Ρ€ 10K-Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²:99+ 2.ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ-Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²:19 Если Ρ…ΠΎΡ‡Π΅ΡˆΡŒ ΠΏΠΎΠΏΠ°ΡΡ‚ΡŒ Π½Π° эту стСну просто пиши ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠ΅Π² ΠΈ Π»Π°ΠΉΠΊΠ°ΠΉ ΠΌΠΎΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° добавлю.
8 мСсяцСв Π½Π°Π·Π°Π΄
ГолосуСм Π² ΠΌΠΎΡ‘ΠΌ Ρ‚Π³:https://t.me/Dimon12k_dima Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π»ΠΈ 4 ΡΠ΅Ρ€ΠΈΡŽ πŸ€”
11 мСсяцСв Π½Π°Π·Π°Π΄
00:10
1,0Γ—
00:00/00:10
1 Π³ΠΎΠ΄ Π½Π°Π·Π°Π΄