Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 год назад
 • Вы подписаны

Гайд: 3 настройки в Steam, которые упростят тебе жизнь — как переписать сюжет своей игровой рутины

Есть такие мелочи, которые не бросаются в глаза, но меняют всё. Как скрытая концовка в любимой игре или актёр второго плана, который внезапно затмевает главного героя. Вот и в Steam есть настройки, которые обычно проходят мимо внимания — но когда их находишь, сюжет твоего геймерского быта начинает разворачиваться совсем по-другому. Этот гайд — не просто инструкция, это попытка переписать повседневность игрока, освободить его от лишнего, оптимизировать важное и сделать так, чтобы Steam работал не против, а вместе с тобой...

1 год назад
 • Вы подписаны

Подборка: Лучшие инди-игры весны 2025 — когда малые студии творят большие миры

Весна — время пробуждения, обновления и неожиданных откровений. И если природа радует нас первыми листьями, то инди-геймдев — историями, от которых дрожит сердце. Весна 2025 года стала особенно плодородной для независимых разработчиков: свежие идеи, нестандартные механики и сюжеты, которые цепляют куда глубже, чем очередной блокбастер с миллиардным бюджетом. В этой подборке — только лучшее. И не просто «лучшее по версии редакции», а игры, которые заставляют задуматься, влюбляют в себя с первого кадра и не отпускают до титров...

1 год назад
 • Вы подписаны

Ретро: Как Fallout 2 научил меня дипломатии (и мату)

Fallout 2 — это не просто старая ролевая игра. Это как дед, который курит у подъезда, философствует о мире и одновременно может починить тебе велосипед, ударить гаечным ключом и научить жизни. Причём сначала он скажет тебе «здорово, щенок», а потом — «если не умеешь говорить, научись быстро бегать». Так вот, этот дед научил меня и ругаться, и договариваться. Мир, где сарказм важнее пистолета Если Fallout 1 был мрачным стартом, Fallout 2 стал панком в отцовском костюме: вроде всё серьёзно, а потом тебе говорит говорящая крыса, а в борделе можно устроиться на подработку...

1 год назад
 • Вы подписаны

Silent Hill 2 Remake — страх, ставший ближе

Когда дело касается ремейков культовых игр, особенно таких как Silent Hill 2, это уже не просто запуск старого мотора с новым маслом — это пересадка души. И душа у этой истории — тяжёлая, пыльная, как старая фотография, найденная в покинутом доме. Вопрос только в том, сумели ли разработчики вдохнуть в неё новую жизнь или случайно согнули её пополам. Сюжет, как затянутая туча: всё такое же мрачное, но ближе к коже Как и прежде, мы играем за Джеймса — мужчину, получившего письмо от своей покойной жены...

1 год назад
 • Вы подписаны

Почему Rise of the Ronin не взлетел, как обещали: сюжет подвёл самурая

Амбициозная самурайская игра от Team Ninja обещала революцию, но не дотянула до ожиданий. Что пошло не так с сюжетом, героями и подачей — разбираем честно и по делу. Почему Rise of the Ronin не взлетел, как обещали: сюжет подвёл самурая Когда появилась Rise of the Ronin, всё выглядело, будто на наших глазах рождается новый хит для PlayStation 5. Самураи, выборы, эпоха перемен — звучит как мечта. Но что-то пошло не так. Обещания были громкие, как удар катаны Team Ninja выкатили трейлеры, образы, восточную эстетику, историческую подложку и сделали упор на «открытый мир» и «выбор игрока»...

1 год назад
 • Вы подписаны

Геймер-блог: 3 игровых привычки, которые мешают в жизни (и в Elden Ring)

Геймер-блог: 3 игровых привычки, которые мешают в жизни (и в Elden Ring) Когда сидишь над Elden Ring третью ночь подряд, начинаешь замечать странные вещи. Не только в игре — в себе. Оказывается, те привычки, что помогают протаскивать героя через болота и руины, в реальной жизни почему-то ставят палки в колёса. Давайте честно и дружелюбно разберём три игровых привычки, которые мешают не только победить босса, но и самому себе в большом, суровом открытом мире под названием "жизнь". 1. Синдром перфекционизма:...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент