Найти в Дзене
Рефлексивный отчёт
По теме: «Какое влияние оказывают игровые технологии на повышение познавательной активности учащихся на этапе закрепления материала» Цель: выявление продуктивных игровых технологий, повышающих познавательную деятельность учащихся на этапе закрепления знаний. Работа проводилась в 1,3 классах. Количество учащихся в классах состояло из 24, 25 человек. В классах учащиеся имеют разный уровень овладения учебным материалом, поэтому для повышения предметного качества знаний было запланировано использование...
2 года назад