Найти в Дзене
Ошибки, которые мы совершили, открывая свои компьютерные клубы. Опытом делится основатель сети клубов GODJI GAME CyberLounge
Я, Ильяс Мамонтов основатель GODJI GAME CyberLounge, хочу рассказать как я и моя команда потеряли несколько десятков миллионов на ошибках при открытии своих первых компьютерных клубов 1. Юридические ошибки в договоре с арендодателем Очень часто договор аренды бесконечно длинный, состоит из сотен пунктов, в которые, на первый взгляд, совсем не хочется (не интересно) вникать. Открывая первые собственные клубы мы очень легкомысленно относились к подписанию договоров аренды. А между тем, большинство...
1 год назад
Инвестирование во франшизу компьютерного клуба Godji Game. Почему это выгодно?
Например, одно из главных преимуществ инвестирования во франшизу компьютерного клуба - это рост числа пользователей. Точнее - геймеров. С каждым годом количество геймеров по всему миру продолжает расти, и это создает большой спрос на компьютерные клубы, где они могут проводить свое свободное время за играми. Рост количества геймеров связан с развитием технологий, социализацией игрового опыта и повышением интереса к играм как форме развлечения. Эти факторы вместе способствуют росту спроса на места, где можно играть в компьютерные игры...
2 года назад
Компьютерные клубы - пережиток прошлого или тренд будущего.
Киберспортивные или компьютерные клубы стали очень популярны в последнее время, и этот тренд только укрепляется. Для того чтобы убедиться в этом, достаточно взглянуть на статистику. В 2022 году, по оценкам, в мире насчитывалось 1,8 миллиарда игроков на ПК. А по результатам исследования Аналитического центра НАФИ, 60% россиян 18 лет и старше (порядка 88 млн человек) играют в видеоигры – регулярно или эпизодически. По сравнению с данными 2018 года*, доля геймеров в России увеличилась более чем в 3 раза...
2 года назад
Свой бум компьютерные клубы пережили в 90-е и 2000-е годы. И казалось что их время уже прошло. Но сейчас компьютерные клубы снова становятся популярными. К примеру, в 2020 году было около 600 клубов в России, а в 2022 году их уже больше 2000. Основные игроки рынка отметили, что в России достаточно целевой аудитории для 6000—7000 компьютерных клубов. По данным аналитического центра НАФИ, 60% россиян — около 88 млн человек — любят отдыхать за играми. С развитием технологий и изменением потребностей посетителей, появились клубы формата VIP. Это новые стандарты качества и больше дополнительных предложений: кухня, vip-комнаты, кальянный бар, кофейня. И потребность в таком формате только растет. Это как с первыми кальянными, где делали ставку только на сами кальяны. Но в итоге успешными оказались такие, где и кальяны, и кухня с большим меню, и нативные фотозоны, вип-залы. Как бы это не звучало, но в нашей сфере все идет к тому, что скоро VIP станет новым Стандартом.
2 года назад