Найти в Дзене
История игры Террария.
Terraria была создана Эндрю Спинксом, который известен под онлайн-ником "Redigit". Спинкс всегда был поклонником игр в стиле песочницы, таких как Minecraft, и чувствовал, что в этом жанре есть место для другой игры. В 2011 году Спинкс начал работать над Terraria с небольшой командой разработчиков. Игра была сильно вдохновлена классическими 2D-платформерами, такими как Super Mario Bros., а также RPG, такими как The Legend of Zelda. Команда потратила месяцы, работая над игровой механикой, проектируя мир и создавая различных существ и биомы, с которыми столкнутся игроки...
2 года назад
История Dota 2
Dota 2 - это многопользовательская онлайн-игра battle arena (MOBA), разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра была выпущена в июле 2013 года как продолжение оригинального мода Defense of the Ancients (DotA) для Warcraft III: Reign of Chaos. Историю Dota 2 можно проследить от 2003 года, когда моддер по имени Eul создал первую версию DotA. Игра быстро завоевала популярность в сообществе Warcraft III и вскоре стала одной из самых популярных пользовательских карт. В 2005 году другой моддер...
2 года назад
История Geometry Dash.
Geometry Dash - популярная мобильная игра, разработанная Робертом Топалой. Игра была впервые выпущена 13 августа 2013 года для устройств iOS, а позже, 22 декабря 2014 года, для устройств Android. С тех пор Geometry Dash стала одной из самых популярных игр в мире с миллионами скачиваний и активными игроками. История игры началась, когда Роберт Топала, шведский разработчик игр, начал работать над новой игрой, в которой сочетались элементы музыки и платформера. Он хотел создать игру, в которую было бы сложно, но в то же время весело играть...
266 читали · 2 года назад
История игры Minecraft.
Игра Minecraft была создана Маркусом Перссоном в 2009 году. Идея игры состояла в том, чтобы создать виртуальный мир, где игроки могли бы свободно создавать и уничтожать объекты. Первая версия игры, Minecraft Classic, была выпущена в 2009 году. Она была доступна бесплатно и предлагала только двухмерный игровой мир. Тем не менее, игроки оценили случайную генерацию карты и множество различных блоков, которые можно было использовать для строительства. Со временем популярность игры росла, и Перссон решил продолжить работу над проектом...
2 года назад