Найти в Дзене
История Unreal engine: Эпическая эволюция самого влиятельного игрового движка, от Gears of War до Mass Effect 2.
Каждая хорошая история начинается с того, что один человек в комнате решает попробовать что-то новое. Тиму Суини был всего двадцать один год, когда он разработал ZZT, первую официальную игру от Epic Mega Games. Суини, в то время студент Мэрилендского университета, уже десять лет был начинающим программистом, но завершение ZZT стало важной вехой. За это время Epic прошла путь от разработчика условно-бесплатного программного обеспечения до одной из ведущих дизайнерских студий в мире. Они также возглавили отрасль в создании одного из самых широко используемых и узнаваемых игровых движков в мире...
3 года назад