30:191,0×00:00/30:19Часть 2. Изменение положение камеры (наезд) . Прототип на БП. Unreal Engine 5.C++.2 года назад
15:251,0×00:00/15:25Часть 1.Формируем на С++ агрегатор событий воздействий на органы управления манекеном. Выводим в БП.2 года назад
25:391,0×00:00/25:39Часть 1. Изменение дистанции камеры. Прототип на БП. Unreal Engine 5.C++.2 года назад