Найти в Дзене
Контент-хаос против контент-плана: кто выигрывает
У каждого, кто работает с контентом, есть дилемма: планировать или идти на вдохновении. Одни утверждают, что нужен строгий контент-календарь. Другие — что «живой» контент всегда лучше системности. Так кто прав? Лучше всего работает гибридная модель: есть контент-план на 70% материалов (статьи, полезные посты, видео), и есть пространство для хаоса — 30% для трендов и вдохновения. Тогда бренд выглядит и системным, и живым. 👉 Если хочется разобраться в том, как правильно совмещать структуру и креатив, поможет курс для контент-менеджеров...
1 месяц назад
Контент-стратегия, которая генерирует лиды: шаг за шагом для образовательного бизнеса
Контент без стратегии — как корабль без руля: много усилий, мало направления. Твоя задача не просто «писать посты», а строить цепочку, где контент приводит к заявке или к покупке. Пример, как встроить твои курсы: Контент-стратегия — не “приукрашивание”, а системная работа: план, дисциплина, анализ...
1 месяц назад
Как собрать первый игровой вертикальный срез: 3D Max для контента, геймдизайн для смысла, 2D-анимация для эмоций
Игровой проект на старте упирается в три вещи: что игрок делает, чем он это делает и как это выглядит. Геймдизайн отвечает за правила и опыт, 3D - за мир и объекты, 2D-анимация - за читаемость интерфейса и эмоциональные акценты. Этого хватает, чтобы собрать вертикальный срез и понять, «цепляет» ли твоя идея. 3D Max - зрелый DCC-инструмент с понятной логикой моделинга, модификаторами и сильным блоком света и материалов. На базе интерьеров удобно пройти весь цикл: от примитивов и сплайнов до чистой топологии, UV и световых схем...
1 месяц назад
Diffusion Models: искусство из шума
Diffusion-модели — это алгоритмы, которые учатся создавать изображения, начиная с хаоса, с шума, и двигаясь шаг за шагом к образу, который мы хотим увидеть. Например, ты задаёшь текстовый запрос — «старый корабль в море на закате» — и модель сначала рисует случайный шум, потом убирает его, добавляя формы, цвета, детали, пока не получится море, небо, корабль. Stable Diffusion — одна из наиболее популярных таких моделей. Она создана так, чтобы быть максимально доступной: ты можешь работать с ней даже на обычной видеокарте, не обязательно на мощном сервере...
1 месяц назад
Как войти в UX/UI и графдизайн: что важно знать начинающему дизайнеру
Сегодня дизайнеров ищут все – от небольших стартапов до крупных компаний. И речь не только про разработку приложений или сайтов. Дизайн давно вышел за рамки «красивых картинок». Он стал способом решать задачи бизнеса: привлекать внимание, удерживать пользователя и упрощать сложное. UX/UI и графдизайн – два направления, которые часто идут рядом. Но есть нюансы. Давай разберемся, что стоит знать, если ты хочешь освоить профессию и работать в Figma или с графикой. UX (User Experience) – это опыт пользователя...
1 месяц назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала