Сюжет MWIII на 12/10. Или история о сладком хлебе.
Обманчивое начало. В сюжете игровой кампании изначально зрители оказываются в эпичной сцене - в захватывающем моменте побега легендарного Макарова из тюрьмы, создающем мощное впечатление и обещающем насыщенные события. Однако, после такого захватывающего вступления история начинает терять свою оригинальность и вместо этого впадает в паттерны, характерные для штампованных кинематографических антагонистов. Персонаж Макарова постепенно теряет свою сложность, превращаясь в типичного злодея, который повторяет штампы киношных стереотипов, лишённых глубины и уникальности...