Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 месяц назад
 • Вы подписаны

Контейнерные классы. Продолжение.

Фактически, никакого пока продолжения нет. Да, я запилил возможность создания и инициализации объектов, причем до сих пор еще пока не выложил… Ибо пока на это нет времени. Но как показывает дальнейший разбор, всё это находится в варианте «полу..». Прикинув в уме, вижу что конструкитв с контейнерами в текущем виде въезжает в пня. Конечно нужно еще подумать, но вариант и так и сяк едет плохо или не едет вообще. Это о ситуации, когда можно создавать объекты обычным способом и создавать их в контейнере. Стоит отметить, что реально ничего еще не проверял. Если мы рассмотрим например создание объекта...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Многокнопочное управление на Ардуино.

Продолжение кнопочной программы. Здесь более расширенный функционал. Кнопок теперь 6, 4 стрелки для навигации по странице и страницам и 2 управляющие. Все так же организовано с помощью страниц. Используется меню для перехода на другие страницы. На одной из страниц присутствуют счетчики, значения которых можно изменять с помощью кнопок, а результат будет сохранятся в EEPROM. Добавлено так же внешнее (скажем так аппаратное) звуковое сопровождение нажатой кнопки. Оформление страниц программы минималистичное, для сохранения компактности кода и наглядности в целом...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Групповое создание объектов в С++. Задача ** (продолжение)

Не так давно я разбирался с удалением объектов через указатель. И вариант удаления который я указывал ранее: Хорошо работает только с массивами, так как удаляет выделенную память. А вот запуском деструктора объекта он не занимается. Для запуска деструктора необходимо явное приведение типа объекта вместо квадратных скобок[]...

5 месяцев назад
 • Вы подписаны

ArduinoSTL

Ранее я с некоторым пренебрежением относился к стандартной библиотеке. Мол всё что мне надо я напишу и сам. В частности те же движения со строками, перемещение, копирование и пр. Используя для этого массив, а не контейнерные решения. Так же я смотрел и на вектор, типа ну а зачем оно мне? Не так давно решил почитать что-то ещё по С++, остановился на Липпмане. Читал по большей части по диагонали, удивлялся, ну зачем конструктор по умолчанию, копирование объекта... Это для чего, для работы операционной...

5 месяцев назад
 • Вы подписаны

Экспонаты Выборгского Замка

Не так давно имел возможность посетить Выборгский замок. И помимо прочего были замечены интересные экспонаты. Один из которых, ну очень винтажный арифмометр. Конечно, наиболее интересным является то что находится внутри. Экспонат безусловно редкий, пилить его на части, как пилят движки для экспозиции, это безусловно кощунство, но могли бы разобать, нафотать и выложить картинки рядом. Или замутить какой-то интерактив по QR коду. Я бы вот прям не поленился открыть. Сложение и вычитание я еще могу попробовать представить...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент