Найти в Дзене
Создатели MindsEye уже работают над обновлением, которое улучшит производительность игры
Вчера состоялся релиз экшена MindsEye от студии Build A Rocket Boy. Пользователи, которые уже ознакомились с игрой, раскритиковали её за многочисленные ошибки и крайне неудовлетворительную производительность - серьёзные просадки FPS встречаются даже на мощном железе. Студия поблагодарила игроков за обратную связь и сообщила, что разработчики в курсе проблем и они не покладая рук уже работают над новым крупным патчем для игры: "Спасибо всем,...
8 месяцев назад
Хидео Кодзима вернулся в Kojima Productions - он занимается монтажом финального трейлера Death Stranding 2: On the Beach
До релиза игры тем временем осталось всего две недели.Не так давно геймдизайнер был в командировке, поэтому успел дать несколько интервью — в том числе изданию GQ. В нём он сделал ряд интересных заявлений.Разработчик заявил, что не собирается передавать звание «Хидео Кодзима» — даже сотрудникам своей студии. По его мнению, лучше вдохновляться его работами, чем пытаться их копировать.Геймдизайнер рассказал, что после разработки Physint хочет снять фильм, пока ещё не стал слишком стар. Сейчас он чувствует себя моложе, так как дети выросли, и он может полностью посвятить себя работе...
8 месяцев назад
Пока фанаты ждут третий сезон сериала The Last of Us, судьба игровой трилогии остаётся туманной. Шоураннер Крэйг Мазин признался, что слышал о планах Нила Дракмана на The Last of Us Part 3, но сам не уверен, что Naughty Dog решится продолжить историю. В интервью Мазин рассказал, что у Дракмана есть наброски и идеи, но никаких решений пока не принято. Сам он не против увидеть продолжение, но также допускает, что The Last of Us Part II могло стать достойным финалом: «Иногда лучше просто порадоваться, что это вообще произошло». Мазин отметил, что восхищён мастерством Naughty Dog в создании сюжетов, сравнив каждую игру студии с кинофильмом. Однако сейчас команда занята новым проектом — Intergalactic: The Heretic Prophet, научно-фантастическим боевиком о охотнике за головами. Возможно, это означает, что Naughty Dog решила отойти от постапокалипсиса и завершить главу о Джоэле и Элли навсегда.
8 месяцев назад
На прошлой неделе Zenless Zone Zero исполнился год, в честь чего miHoYo выпустила крупное обновление 2.0 и провела праздничные ивенты. В итоге как минимум пользователи мобильной версии потратили в игре гораздо больше денег, чем обычно. Как заметил сервис AppMagic, 6 июня чистая IAP-выручка мобильной Zenless Zone Zero достигла отметки в 5,95 млн долларов — это второй результат в истории игры. Больше за сутки она зарабатывала только 18 декабря 2024-го после выхода патча 1.4. Даже на релизе ее дневная выручка была ниже (впрочем, всего на 5%). Для понимания масштабов роста также отметим, что за месяц до годовщины дневная выручка игры составляла 191,5 тысячу долларов — в 31 раз ниже, чем в начале июня. В целом, это стандартный для Zenless Zone Zero уровень и вполне вероятно, что скоро она снова к нему вернется. Всего на сегодняшний день Zenless Zone Zero выручила на iOS и Android 292,3 млн долларов при 22,4 млн загрузок.
8 месяцев назад
Издатель inZOI поделился мнением о падении интереса к игре
Krafton, корейский издатель амбициозного конкурента The Sims – inZOI, выразил свою точку зрения относительно снижения интереса к проекту. Согласно SteamDB, пиковый онлайн inZOI в Steam превышал 87 тысяч пользователей, однако сейчас ежедневный максимум едва достигает 2 тысяч. С апреля онлайн практически не поднимается выше 4 тысяч игроков одновременно. Для сравнения, у The Sims 4 даже в этот период ежедневное количество игроков не опускалось ниже 25 тысяч, при этом игра распространяется бесплатно...
8 месяцев назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала