Найти в Дзене
Ну вот, пожалуйста, ещё одна идея, которая будет тысячу раз изменена, прежде чем окажется в нашем мире. Люди из вулканической долины. Без сомнения до собственной жизни на планете появлялась другая цивилизация. Это было в гидровулканический период 543-485 млн лет назад. От этой цивилизации осталось только около миллиона искусственных спутников, иногда зажигающих и гасящих огни в ночном небе. Они получили отражение в нескольких культурах (глаза неба, секунды и, конечно, мейнстрим – духи предков). А коренные жители долины супервулкана научились мысленно разговаривать друг с другом на расстоянии. При постоянном присутствии в мире единой беспроводной сети, к которой не было технического доступа, развивающийся мозг местных жителей получил возможность подключаться к ней. Такая способность – это беспрецедентный ключ к выживанию. Люди имеющие гены такого мозга могут делать различные сверхъестественные вещи. Однако, так как ген появился у одного народа очень давно, в современности по всему миру он встречается лишь у одного из десяти, а один из десяти носителей этого гена знает, что сны о прошлом планеты – это не сны, не говоря уже о том, чтобы пользоваться этой способностью. В зависимости от некоторых других факторов, разные носители телепатического гена имеют разные способности. Некоторые интуитивно превосходно ориентируются на местности и рисуют самые точные карты буквально от руки, без линеек и другого. Некоторые через осознанные сны могут искать информацию на дисках спутников, или общаться с другими телепатами. Есть и те, кто может лишь смотреть картины прошлого или зажигать небесные огни. Тренировки и количество сахара в крови могут усилить способность. Особенно последнее, так как на повышенную активность нейронов, нужно больше "топлива".
3 года назад
Развивая тему разумных существ, расскажу про другую расу нашего мира. Это, в какой-то степени, мысленный эксперимент. Как мы знаем от Станислава Дробышевского, древние люди не жили в пещерах постоянно. В большинстве случаев, пещеры использовались для ритуальных целей, инициаций, погребения. Я, разумеется, имею в виду глубокие пещеры, а то, что наши предки жили недалеко от входов в подземелья, я под сомнение не ставлю. Что сказать, в реальном мире пещеры не особенно располагают к жизни в них. Это не даёт преимуществ. Однако, в нашем мире есть целые сети пещер с достаточно высокими потолками, со множеством входов и протяженностью в тысячи километров. В подземельях есть гроты рядом с геотермальными источниками, где тепло, есть подземные реки и озёра, сообщающиеся со внешними водоёмами, наполняющими их живностью. Всё это даёт возможность развиваться популяции разумных существ, которые не выходят на поверхность земли. Это и произошло. Группы людей прямоходящих шли прямо всё глубже и глубже под землю. Еды под землёй иногда было даже больше, чем на поверхности. Животные иногда падали в естественные провалы, где люди весело разделывали их. Было недолгое время, когда подземные жители контактировали с племенами с поверхности, потом это стало случаться реже. Судя по всему, несколько групп пещерных людей оказались заперты в огромной системе пещер и развивались отдельно от остального мира. Однако, в реальном мире имели место случаи деградации эволюционных ветвей, которые оказались в "райских" условиях жизни. Поэтому надо сделать оговорку, что лабиринцы, как их далее буду называть, не потеряли, а наоборот развили разумность. Они были вынуждены придумывать сложные системы знаков на полу, потолке, стенах, чтобы не заблудиться. Они должны были использовать тёплые и холодные гроты. Они должны были отбиваться от пещекрокут – псовых падальщиков, которые ещё раньше попали в эти пещеры и уже успели приспособиться к новым условиям. У них присутствовала внутривидовая конкуренция, но не очень выраженная. Благодаря люминесцентным грибам и такому явлению, как “свечение угля”, их глаза не атрофировались, но их зрение изменилось, что позволило им гораздо лучше видеть в темноте, хотя они стали хуже различать цвета. Однако, внешне Лабиринцы сильно отличаются от современных людей: ростом не превышают полутора метров, волосяной покров гораздо более густой. Более подвижная и большая стопа с более длинными пальцами. Телосложение в основном крепкое и с малым процентом подкожного жира – он мешает передвигаться под землёй. Лабиринцы стали вполне развитым народом. Можно оценить их технологический прогресс на уровне 13 века в реальном мире, когда на поверхности шёл условный бронзовый век. Мои формулировки иногда требуют объяснения (я от этого не в восторге). Я имею в виду, что разница технологического развития между лабиринтами под землëй и людьми на поверхности составляет около 20-30 веков. Из корней Маслянистого дерева (про него потом отдельно напишу), пробивающих подземные ходы насквозь тут и там, они научились добывать и использовать нефть. Главным образом нефть использовали для освещения и обогрева, но и это не мало. Почему же они не вышли в итоге на поверхность и не стали единственными разумными существами, уничтожив остальные расы? Они правда пытались, но миллионы лет, проведённые без дневного света и солнечной радиации, сделали лабиринцев совершенно неприспособленными к жизни на поверхности. При выходе на дневной свет они сразу получают ожоги, их слепит солнце, они теряют равновесие, на них "давит" небо.
3 года назад
Сейчас я расскажу про не самую очевидную расу из нашего мира. Её идея заезжена, это правда, но над реализацией можно подумать и создать нечто уникальное. Когда у нас появилась эта идея, ещё не было понятно, как мы разделим между собой части мира. В дальнейшем получилось так, что я взялся прорабатывать эту расу. Немного о названии. Оно немного странное на вид, но если подумать, а какие звуки могут издавать такие животные? Первыми в голову приходят шипящие. Оттуда и взялось название. Представляю вашему вниманию – разумные рептилии (озёрники, водники, ящеры или, как они себя называют, щахесы) Сейчас существуют подвиды, или расы этого вида рептилий. По развитию, они соответствуют всему разумному миру. Они теплокровные, прямоходящие. Их ступни похожи на человеческие, но имеют более длинные пальцы. Их руки иногда могут быть несколько короче человеческих. Вопреки ожиданиям у них рудиментировал хвост ещё когда появилось прямохождение. Из-за строения головы, несколько поднятой вверх, наподобие головы лепидозавров, они, в нормальном для них случае, выглядят крайне горбатыми, с точки зрения человека. На передних конечностях есть кисть с четырьмя пальцами. Один палец может сгибаться, как человеческий большой палец, остальные три, как четыре человеческих. Теперь про подвиды. Они формировались некоторое время в изоляции друг от друга с ~4 до ~2 миллионов лет назад. Образовались южные, северные, крайние и центральные щахесы. Южные имеют довольно пёструю чешую и гораздо хуже остальных запасают тепло. Северные имеют шерстяной покров по всему телу, кроме морды. Крайние щахесы почти вернулись к четвероногому способу передвижения. Есть предложение, что это помогало им лучше передвигаться по конструкциям, известным, как "инженерное чудо света". Центральные исключительно однотонные по цвету внешнего покрова, у них нет шерсти, но они единственные из щахесов усваивают лактозу. Естественно, сейчас очень сложно найти щахеса одного подвида без примесей остальных. Внутри вида они уже давно скрещиваются без особых проблем. Самая пугающая, для людей, черта щахесов – это их резкие движения. Хоть они, в основном, двигаются также плавно, как и люди, их голова всё равно держится на месте, как у птиц. Они резко поворачивают голову всегда и держат её, обычно, неосознанно перпендикулярно земле. Как курицы в реальном мире. Собственно, это лишь описание вида. Придумана ещё тонна текста про их историю развития и появление их культур. Но пока удержу эту тонну). На следующей карте показаны области формирования подвидов щахесов. У некоторых, живущих на периферии, щахесов было смешивание, но в основном, группы разных подвидов не взаимодействовали и даже не знали о существовании друг друга.
3 года назад
Сижу я как-то на работе, делать нечего. Жду пока прибор доделает измерение, что занимает, как правило, минут двадцать. Комары, непонятно где размножающиеся в конце декабря, атакуют меня со всех сторон. Беру планшет и пишу: "Гемосорбатор (в простонародии гемар) – небольшой жучок, до 2 мм в длину, почти бесцветный. Имеет высокоскоростную пищеварительную систему и новокаиновые железы. Вводит обезболивающее и залезает под кожу теплокровного животного. Не переставая вводить обезболивающее добирается до любого сосуда и влезает в него, закрывая своим хитиновым панцирем на спине появившуюся брешь. При этом весь жук оказывается в сосуде и начинает усиленно фильтровать кровь, абсорбируя из неё гемоглобин и пуская по току крови личинки и продукты метаболизма. Личинки попадают в мочевыводящую систему и развиваются до взрослого состояния вне хозяина, покидая его с мочой. Продукты метаболизма паразита эффективно фильтруются почками, однако в случае некоторых заболеваний этих органов, могут скопиться в малых сосудах и превратиться в тромб. Если несколько дней не замечать присутствия жука на теле, то можно получить передозировку новокаина." Примерно таким способом появляются организмы в нашем мире. Буквально, из плоти и крови автора.
3 года назад
Мы довольно скоро, почти сразу, подняли вопрос о магии. Как фэнтезийный мир может быть без неё? Торгин, так назвался основоположник проекта, сразу сказал, что магии должно быть пренебрежительно мало. Так, чтобы она не влияла на развитие мира. По его первоначальной идее, магию в мир должен принести метеорит. Людей, обладающих способностью её использовать, должно быть очень мало и они не должны определять судьбы мира. Что ж, это интересно. Но какие варианты есть ещё? Допустим, у нас есть вводная, что магия не должна бросаться в глаза, как нечто необычное. Должна быть связана со сложностями её использования, которые не дадут ей массово распространиться. Пожалуй, это всё. В голове крутится цитата Артура Кларка: "Любая достаточно развитая технология неотличима от магии." Стоит её дополнить. Это утверждение верно, с точки зрения наблюдателя, не знакомого с историей развития этой технологии. Человек из 19-го века, увидев телефон 21-го, точно сказал бы, что это магия. Но человек из 19-го века, который ознакомился с технической частью телефона, с принципом его работы, уже не считал бы его сверхъестественным явлением. Первый путь, по которому можно пойти, создать цивилизацию прошлого, которая создала достаточно развитую технологию и теперь, уже новая цивилизация, видит в ней магию. Забегая вперёд, это отчасти будет использовано. Второй путь, тот который нравится мне и надеюсь, Торгину тоже, создать магию в виде взаимодействия разумных существ с их миром, на уровне виртуальных частиц. Тех частиц, которые изучает квантовая механика. По одной из её теорий, всё пространство представляет собой сетку из положительно и отрицательно заряженных частиц. Они постоянно превращаются друг в друга, по какому-то определенному принципу. Именно из-за их взаимодействия существует всё. А если в нашем мире, будет возможность воздействовать на эти частицы силой мысли? Казалось бы, тогда магия станет абсолютным апогеем развития и, соответственно, определяющим фактором для мира. Однако, что если немного упростить себе задачу? Вернувшись на шаг назад, мы можем сказать, что магия не бывает абсолютной и некоторые маги, да, используют вышеуказанные механизмы, но не знают об их существовании. Магия делится на разные варианты воздействия на виртуальные частицы, с разным результатом. В итоге, мы пришли к последнему варианту, основанному на первом и с элементами второго. Такая вот эклектика). Далее, объяснение, как появилась магия. 66-23 миллиона лет назад появился Неофит, спутник, пойманный гравитацией планеты. Это небольшая луна, похоже что она как-то влияла на всю планету. 23-5 миллионов лет назад начало нового мира ознаменовало столкновение Неофита с другим астероидом. В результате чего первый раскололся на две большие части и множество небольших, один или несколько из которых упали на планету. Образовавшийся газ от сгоревших в атмосфере кусков, распространился по всей планете, это стало основой магии. Элемент, Неофитий, окисляется, создавая виртуальное поле, в котором возможно взаимодействовать с виртуальными частицами.
3 года назад
Обсудим вопрос шевеления в воде. Сейчас речь пойдет о жизни. Нет, не за жизнь, а про развитие таковой в нашем мире. С появлением в нашей гугл сокровищнице, документа, именуемого "классификация жизни", появилась активность со стороны ещё нескольких человек. По крайней мере, я хочу в это верить, а историю изменения документа смотреть не хочу. В этом документе сначала была создана структура, именно сама классификация (взята она из реального мира), чтобы любой желающий из нашей компании мог зайти, описать придуманный организм и встроить его в классификацию. Наши с основоположником пути и здесь несколько разделились. Моя мысль двинулась в сторону крупной, современной жизни, которая любым способом определяет внешний вид мира. Мысль же моего друга двинулась в сторону деталей, связывающих наш мир с реальным. Про себя, говорить пока не буду, сейчас хочу привести описание некоторых видов живых существ, которые описал, скорее всего он. Шайга́ - Большая южная океаническая рыба. Достигает 10 метров в длину. Имеет сплюснутое длинное тело, плоскую морду, глаза расположены сверху. Плавники как ласты, хвост расположен горизонтально. Сверху шкура желтоватая и белое брюшко с продольными полосами. Вместо чешуи у нее особенная шкура, на которую имеется большой промысловый интерес. Ведь их шкура обладает такой крепостью, что ее не может порезать ни один нож. Но раз в год шайги плывут вверх по крупным рекам сдирать старую кожу о камни, а новая у них не такая  прочная, что позволяет охотникам пробить ее. Крайне интересное существо. Было бы интересно прочитать историю поимки браконьеров, охотящихся на шайгу́? Мне точно было бы. А вот нечто вроде маленького, пресноводного кита. Ручейник - Имеет продолговатую форму, из костей лишь хребет. Длиной примерно с локоть. Живёт в илистых речках. Ест ил, вычленяя из него останки других рыб, водорослей и мелких рачков. Он собирает ил с органикой со дна рек, закрывает мембрану наподобие сетки и выпускает ил задерживая в мембране пищу. Такое животное просто необходимо, для погружения в мир. Оно очень поможет тем, кто будет создавать сюжеты в нём. Существуют и вот такие великолепные твари. Струйник - Имеет длинное узкое тело. Достигает 20 см. Голова окрашена в болотно-зелёный цвет, а все остальное туловище преимущественно коричневое. Отличительной особенностью является мешочек для набора воды и жабры которые он раскрывает подплывая к своей жертве притворяясь кувшинкой. Питается насекомыми. Подплывая к своей жертве, Струйник набирает в свой мешочек воду, раскрывает жабры, и когда подплывает на достаточное расстояние, с огромной скоростью выпускает струю воды, которой сбивает насекомых. В пищу не пригоден. Уко́лка - Маленькая рыбка величиной с ладонь или чуть больше, пригодная в пищу. Глаза жёлтые. Свое название получила из-за двух костяных шипов небольших размеров на нижней челюсти у самцов. В брачный период, шипы приобретают алый цвет. В период нереста, для икры выбирают солнечные песочные места. За отложенной икрой ухаживает самец, охраняя ее. После вылупления, мальки плавают за отцом в течении нескольких дней, пока не окрепнут. Питаются уколки ракообразными и более мелкой рыбой. Ареал обитания – южные реки и озера. Совершенно очевидно, что рыбалка в нашем мире будет интересным занятием.
3 года назад
Когда хочешь создать историю мира с планетогенеза до времени эквивалентного нашему, нарисовав карту, осознаёшь наличие проблемы. В истории Земли существовали разные континенты. Пангея, Лавразия, Гондвана (да-да, последние две из эволюции), литосферные плиты двигались, как горизонтально так и вертикально. Если рисовать карту на каждый временной отрезок, учитывая механизмы литосферы, можно закопаться в это слишком глубоко и в дальнейшем не выбраться. Именно поэтому мы решили пока забить на усложнения. И тут я застрял. Вообще не ясно было, что дальше делать. Понятно, что мир есть, понятно, что он как-то формировался, но что он представляет из себя сейчас и как это связано с прошлым? На этом этапе мы пошли разными путями. Основатель идеи двинулся в сторону детализации сегодняшней действительности, я же решил в общих чертах представить формирование планеты и экосистемы на ней. В папке "мир" появились две дочерние папки – "жизнь" и "история". В папке "жизнь" появился файл "классификация жизни", в папке история – "геохронология". На последнем я намерен остановиться сейчас, хоть он и появился позже. За основу геологической истории нашего мира я взял, не поверите, историю реального мира. Дальше википедии я не залезал, а в самой энциклопедии читал только общие описания. Возможно, я когда-нибудь углублюсь в эту тему и подробно разберу каждый этап, но сейчас важно именно в общих чертах понимать с чем мы имеем дело. И так, история появления нашего мира (именно планеты), в общих чертах: Древняя эра - 4,5 - 0,543 миллиарда лет назад. Планетогенез - 4,5-3,1 миллиарда лет назад. Сначала было облако газа и пыли на орбите звезды. Постепенно оно конденсировалось и уплотнялось в центре своей массы. Наиболее плотные… структуры… опускались в центр, а лёгкие поднимались к поверхности. Этот процесс привёл к выделению твёрдого ядра, жидкой поверхности и газовой атмосферы. Уже тогда планета начала вращаться и появилась слабая магнитосфера. Дальнейший процесс разделения фаз сделал планету более подверженной внешнему воздействию. Снизилась плотность атмосферы, увеличилась плотность жидкости. Примерно 90% коры планеты состоит из твёрдых метеоритов, попавших тогда на планету. В конце этого периода появляется органика - бактерии и вирусы. Анаэробная стадия - 3,1-2,5 миллиарда лет назад. Предположительно, в атмосфере скопилось много водорода и кислорода, что и привело к объёмному взрыву. Планета осталась без атмосферы, верхние слои воды тут же превратились в лёд, толщиной в пару километров. Следущие несколько миллионов лет жизнь будет развиваться в прослойке жидкости между льдом и корой. Из-за биологической активности и парникового эффекта, а также из-за уплотнения ядра, коры и образования мантии, повысилось давление и температура жидкости. Слой льда начал уменьшаться, магнитосфера усилилась и по всей поверхности начались выбросы газов и жидкости (что-то похожее на гейзеры), что привело к появлению новой атмосферы. Атмосферогенез - 2,5-0,543 миллиарда лет назад. Прошло несколько миллионов лет и все айсберги, оставшиеся от ледяной коры растаяли. Постепенно, первичная температура коры начала снижаться, её толщина увеличивалась, глубина мирового океана уменьшалась. Появилась первая многоклеточная жизнь. Начали копиться первые осадочные породы, которые сносились течениями в несколько мест и стали мелководьями и первыми островами.
3 года назад
И тут понеслось. Как начинается создание мира с нуля? У нас всё началось с генератора случайных карт. Топографических, если точнее. Поигравшись в него немного, мы нашли что-то, что устроило нас обоих – небольшой континент со множеством внутренних морей. Однако, некоторое время спустя, одного континента стало не хватать. Внезапно оказалось, что в отрыве от всей планеты невозможно рассматривать один кусок, особенно если хочешь продумать всю его историю. Тот самый человек, который предложил идею, дорисовал самостоятельно недостающую часть карты. Благо генератор позволял такое. Так появились ещё три континента, архипелаг и большой остров. В карте, на мой взгляд, очень важны детали, за которые можно зацепиться. То ли глазами, то ли ассоциациями, как бы это ни звучало. Такое практически невозможно, если карту создаёт генератор. Эти "зацепки" на карте нужны для создания различных историй, связанных с ними, для придумывания гармонирующих с ними названий, и даже для того, чтобы несколько из них выстраивались в ассоциацию в голове смотрящего на карту. Если исходить из идеи, что полёт мысли невозможен без отправной точки, то детали на карте должны таковой стать. Должно быть, можно как-то иначе придумывать истории, но на мой взгляд, это самый простой способ. Ах, как много раз для меня всё заканчивалось на этапе детализации карты. Создаёшь красивейшую местность, интересные города… Ощущения, как будто самому хочется там жить и… на этом всё. Истории не собираются в голове. Не за что зацепиться мысли, не с чего начать выращивать сюжет. Однако, пока я ещё не разобрался в вопросе персонализации, если можно так выразиться. Если один человек рисует карту, а другой придумывает происходящее на ней, заметит ли последний зацепки, оставленные первым? Или для этого обязательно, чтобы один человек и рисовал карту и придумывал истории? Через некоторое время я обязательно выясню это. Напоследок, представлю это восхитительное творение
3 года назад
Однажды, захожу я в телеграмм и вижу сообщение: – Здравствуйте Степан, у меня есть к вам деловое предложение... Не желаете ли поучаствовать в создании мира, у меня есть огромная карта, для которой хотелось бы прописать историю и вообще с ней разобраться. Интересует? Первой моей реакцией был кринж. Действительно, звучит, как контрольный выстрел в бесполезно тратимое мной время. Автор этого "делового предложения" осведомлён о моей любви к бессмысленному созиданию, которое, как правило оставляет за собой шлейф гугл доков со странными названиями и неоднозначным содержанием. Одним словом, у меня определённо есть воображение, однако я столь же определённо, использую его не по назначению. Начинаю что-то продумывать, прописывать, а потом понимаю, что такой бред, безвкусицу и плагиат никому показывать нельзя. Так и появляется очередной гугл док с интересной, но не доведённой до ума идеей. Но. Главное отличие сделанного мне предложения заключается в том, что эту идею собирается поддерживать хотя бы один человек. Было уже что-то такое, когда-то давно. Тогда мы, главным образом втроём, собирались и придумывали сюжет и мир для игры (компьютерной). Это было весело, вселяло надежду, ощущение причастности к чему-то глобальному, к результату не привело. Не стыдно, так как к сожалению, вижу подобное постоянно (буквально, из каждого утюга, последнее время). Зато теперь понятно, что такие серьёзные цели ставить бессмысленно, в любом случае пока. Идея скрытая в этом предложении, заразила меня. Если отбросить любые домыслы по его содержанию, остаётся создание мира ради наслаждения процессом. То чего мне не хватало раньше. Понимание цели и возможности её достижения. И понеслось. Мы условились, что в мире можно делать что угодно, главное, чтобы было хоть чуть-чуть обосновано и красиво. Претензии на научный подход нет, ибо сложно, но если будем категорически спорить, то придётся искать исследования и разбираться как работает тот или иной механизм в нашем мире (в придумываемом мире работают те же законы что и в реальном, как минимум). Возможно, это такой нестандартный способ понять происходящее и происходившее в нашем мире. Не слепое копирование существующих или существовавших явлений и процессов, а предположение, как может быть ещё. Чем сильнее отклонение от реального мира мы можем придумать и обосновать, тем интереснее нам это делать. Есть, конечно деталь, без которой, это скорее кажется глупостью, чем интересной идеей. Мы предполагаем, что проработанный до мелочей мир можно использовать для создания на его основе интересных сюжетов. По крайней мере с такой основой это будет проще. Почему я пишу это здесь? А вдруг кому-то будет интересно это прочитать...
3 года назад