Найти в Дзене
Mindustry - духовный наследник Factorio
Factorio сделала небольшой "бум" в жанре симуляторов автоматизации производства. Можно наблюдать волну последователей, которые берут основные элементы и изобретают свой рецепт. Пока игры, что смогла бы переплюнуть Factorio я не нашёл, но есть парочку интересных аналогов. Сегодня поговорим о Mindustry. Графический стиль и музыка Первое, с чего всегда хочется начать - это с визуального стиля. Если говорить в целом, то здесь царит концепция минимализма. В Mindustry вы не встретите всего разнообразия красок, но оно тут и не нужно...
3 года назад
Valheim - Выживай везде. Теперь и в Скандинавии!
The Forest, Rust, ARK: Survival Evolved и сотни других «выживалок» с переменным успехом сражаются за внимание игроков, регулярно возглавляют топы продаж и становятся лидерами по онлайну в Steam. А ведь и новые проекты выходят чуть ли не ежедневно. Собирать ресурсы, строить дома и крафтить разнообразное барахло можно и в зелёном лесу, и на заснеженных равнинах, и на диких островах, и в космосе, и на дне океана. Не хватало разве что скандинавской мифологии. Если вы уже проводили в последний путь Рагнара...
3 года назад
Ori and the Will of the Wisps. Сложно и красиво
Ori and the Will of the Wisps — один из главных релизов первой половины 2020 года. И пусть The Last of Us 2 или DOOM Eternal он не ровня, но с Animal Crossing игра вполне может посоревноваться за внимание, тем более что The Blind Forest пять лет назад собрала приличную фан-базу. Получилось ли у Moon Studios сделать достойное продолжение? Скорее да, чем нет. При этом игра далека от совершенства  — и дело вовсе не в багах, на которые жаловались пресса и игроки на старте. Герои и злодеи Сразу хочу...
3 года назад
Обзор The Last of Us
The Last of Us. Одна из самых высокооцененных игр. Является, наверное, одним из самых главных эксклюзивов компании Sony. Много наград, высокие оценки критиков. Заслуги этой игры можно перечислять очень долго. Но мне хочется написать о впечатлениях с точки зрении человека, игравшего долгое время на ПК. Который, спустя столько лет, смог поиграть в это «произведение искусства». Запретный плот всегда сладок и тем сильнее было желание сыграть в данный продукт. Сюжет Начну пожалуй с сюжета, ведь это действительно лучшая сторона игры...
3 года назад
Dying Light 2: Stay Human
Наши ожидания — это наши проблемы. Этой фразой можно оправдать множество ошибок при создании игры. Именно «оправдать» ведь разработчики сами повышают интерес к своему проекту теми словами, которые от них хотят слышать игроки. А после выхода продукта: «нас не так поняли, эта механика по нашему мнению портит игру, а это вообще слух и мы такого не говорили». В общем и целом, как всегда, налить в уши воды и заработать побольше на старте, а со временем возможно доделать. Не знаю в какой момент у компании Techland дела стали плохи, но одно знаю точно, они по любому ездили на экскурсию во Францию...
3 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала