Что творится в играх?
Кто заказывал яхту? Ой, точнее ПК?
Рубрика странные компьютеры часть 3 Lian Li PC-Y6B Lian Li имеет тот же рейтинг среди производителей корпусов, что и Apple среди производителей компьютеров: эта компания создает классные продуманные решения с не самой маленькой ценой. Однако временами и такой компании хочется пошалить, так что встречайте корпус PC-Y6B, который выглядит как яхта. При первом взгляде на корпус невольно задаешься вопросом — а как сюда плату-то запихнуть?...
LG представляет гибкие, растягивающиеся экраны
Технология экрана всегда приближается вперед, а конкурирующие компании работают над разработкой новейших и лучших панелей. Независимо от того, ищем ли мы более глубокие, темные черные, более высокие разрешения, более высокую частоту кадров, всегда есть что-то лучшее, к чему можно стремиться в мире дисплеев. В то время как тянуться к постепенным звездам приятно, что гораздо веселее, так это более странные дисплеи. Некоторые странные экраны кажутся немного непрактичными, как новый экран клавиатуры от Finalmouse, но все же без сомнения очень весело...
Игры Чемпионата мира по футболу FIFA 3.0 в Интернете заставляют мой LOL затмить солнце
Мировой руководящий орган футбола ФИФА уже несколько десятилетий носит свое имя в одной из самых продаваемых видеоигр в мире. Но этому соглашению пришел конец, и Electronic Arts отказалась от лицензии.(откроется в новой вкладке), и в последствии одна вещь стала очень ясной: ФИФА абсолютно невежественна в видеоиграх. В прошлом месяце появилось объявление об игре ФИФА в Роблоксе, в которой, и я клянусь, что я не выдумываю это, нет футбола, но есть боулинг. Теперь выходит пресс-релиз(откроется в новой...
Remedy подтверждает, что кодовое имя Heron является Control 2
Никого не удивляя, Remedy подтвердила, что «более бюджетная игра Control», ранее известная как Codename Heron, действительно является Control 2. Разработчик подписал соглашение о совместной разработке и совместной публикации с 505 Games, делясь новостями вместе с концепт-артом. «С Control 2 мы совершим еще один прыжок в неизвестность», — говорит игровой директор Микаэль Касуринен. «Это будет неожиданное путешествие. Это займет некоторое время, но, мягко говоря, это самый захватывающий проект, над которым я когда-либо работал...
