Найти в Дзене
Gauntlet III: The Final Quest
Кульминация знаменитой аркадной серии от британской компании U.S. Gold. Это первая игра в серии, отказавшаяся от классического вида сверху в пользу изометрической проекции, что позволило создать по-настоящему объемный мир. Действие разворачивается на острове Капра, где демонический король Козерог захватил в плен мага-миротворца Магнуса. Игроку предстоит выбрать одного из восьми уникальных героев — от классических воина Тора и волшебника Мерлина до экзотических каменного человека Петраса или морского русала Нептуна...
5 часов назад
Секреты загрузки и легендарные игры: Какую культовую игру создал Мэттью Смит (Matthew Smith)?
Опрос
1 день назад
Black Raven 2
Проект задумывался как прямое продолжение успешной первой части, предлагая игроку возглавить силы сопротивления в войне против возродившейся расы Кунгов. Разработчики сделали ставку на глубину нарратива: сюжет подкреплялся несколькими вступительными роликами, альтернативными предысториями и проработанной концовкой. Геймплей, основанный на стратегии с магическими элементами, должен был получить новые заклинания и улучшенный движок, а визуальный ряд обещал яркую контрастную графику...
1 день назад
Стань Ствльной Крысой
! Это интерактивная адаптация одноимённой книги-игры Гарри Гаррисона, выпущенная в 1997 году для ZX Spectrum 128K российской группой Rome’r Software. Игрок берёт на себя роль Джима диГриза — легендарного межгалактического преступника и агента Корпуса. Действие разворачивается на планете Скралдеспенде, где герою предстоит разгадывать таинственные послания, решать головоломки и выпутываться из безнадёжных ситуаций, полагаясь на ум и хитрость...
2 дня назад
Falklands 82
Это пошаговая стратегическая игра, разработанная Джоном Бетеллом и выпущенная PSS в 1986 году для ZX Spectrum 48K, посвящённая Фолклендской войне 1982 года. Игрок командует британской оперативной группой, задача которой — уничтожить аргентинские силы или захватить все десять населённых пунктов архипелага. Геймплей сосредоточен на планировании: в начале нужно распределить 15 кораблей и выбрать точку высадки десанта из четырёх вариантов...
3 дня назад
Lethargy: The Apathetic Dream
Культовое экшен-приключение для ZX Spectrum 128K от российской студии Studio Stall, ставшее «лебединой песней» как для разработчиков, так и для самой платформы. Это сюрреалистическое путешествие по запутанным лабиринтам, населённым возрождающимися монстрами: от гигантских осьминогов до стреляющих зомби и мумий. Игра бросает вызов вашему терпению и логике: здесь нужно не только лихо управляться с мечом, луком и магией, но и разгадывать нетривиальные головоломки...
4 дня назад
Факты об играх ZX Spectrum: В какой игре для ZX Spectrum нужно было управлять шариком, собирая краски?
Опрос
5 дней назад
Monstrland: Testimony of the Ancients
Таинственный мир, древние послания и герой, вступающий на путь исследований. Здесь нет случайных прохожих — только загадочные существа, монстры и руины, хранящие секреты ушедших цивилизаций. Уникальная история: игра выросла из любительского проекта 1991 года для советского компьютера «Партнер 01». Энтузиасты NEXT-STOP и A.N.D.Y. нашли сценарий в журнале «Техника — молодежи» и создали «Страну Монстров». Спустя годы белорусская Rage Technologies перенесла идею на ZX Spectrum, дав ей вторую жизнь...
5 дней назад
Факты об играх ZX Spectrum: В какой игре для ZX Spectrum нужно было управлять армиями и завоевывать территории?
Опрос
6 дней назад
Путники
Скованный во тьме Масштабная ролевая игра от российской команды SAM Style, созданная современными энтузиастами для легендарного ретро-компьютера. Это классическое фэнтезийное приключение с проработанным миром, пошаговыми сражениями и глубокой сюжетной линией. Главный герой — странник, которому предстоит раскрыть мрачные тайны, окружающие загадочную закованную фигуру, скрытую в стенах древнего монастыря. В поисках истины игрок исследует...
6 дней назад
Факты об играх ZX Spectrum: Какая игра для ZX Spectrum, созданная братьями Стэплтон, положила начало серии приключений яйца?
Опрос
1 неделю назад
Z-Man
Редкий пример игры, начавшей жизнь как нелицензионный клон, но ставшей официальной версией культовой аркады. Созданная братьями Looker из британской DJL Software для 16-КБ машин, она представляет собой прямой перенос механики Pac-Man в лабиринт ZX Spectrum: персонаж под управлением игрока собирает точки и убегает от призраков, а большие красные «энерджайзеры» позволяют на время менять роли и охотиться на преследователей. Игра интересна не геймплеем (он полностью повторяет классику), а своей историей...
1 неделю назад