Найти в Дзене
Хидэки Камия — о крикливом меньшинстве и Assassin’s Creed Shadows
Знаменитый гейм-дизайнер Хидэки Камия (Hideki Kamiya), создатель Bayonetta и  Okami, встал на защиту Assassin’s Creed Shadows. По его словам, громкие споры вокруг игры раздувает небольшая, но шумная часть сообщества. Об этом он написал в соцсетях, комментируя успешный старт новой части серии Ubisoft, которая собрала более 2 миллионов игроков, установила рекорд франшизы по количеству одновременных пользователей в Steam и возглавила еженедельный топ платных игр платформы. Похоже, игру чересчур жёстко критиковали, даже немного жалко, но, судя по всему, и продажи, и отзывы оказались на достойном...
9 месяцев назад
Свен Винке: одиночные игры не мертвы — «они просто должны быть хорошими»
На фоне бесконечных споров о судьбе однопользовательских проектов в современном геймдеве глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) вновь выступил в их защиту. Именитый разработчик отреагировал на очередную волну заявлений о якобы потере актуальности таких тайтлов в эпоху игр-сервисов. «Проблема в том, что такое отношение имеет свои последствия. Ведь не успеешь оглянуться, как оно станет мантрой», — жалуется Винке. Сейчас то время года, когда большие однопользовательские игры объявляются мёртвыми...
9 месяцев назад
Свен Винке: одиночные игры не мертвы — «они просто должны быть хорошими»
На фоне бесконечных споров о судьбе однопользовательских проектов в современном геймдеве глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) вновь выступил в их защиту. Именитый разработчик отреагировал на очередную волну заявлений о якобы потере актуальности таких тайтлов в эпоху игр-сервисов. «Проблема в том, что такое отношение имеет свои последствия. Ведь не успеешь оглянуться, как оно станет мантрой», — жалуется Винке. Сейчас то время года, когда большие однопользовательские игры объявляются мёртвыми. Подумайте хорошенько. Это не так. Они просто должны быть хорошими.Свен Винке Поводом для твита...
9 месяцев назад
СМИ: у Ubisoft есть план по защите команды от травли в Сети после выхода AC Shadows
Путь Assassin’s Creed Shadows к релизу был полон передряг и трудностей. Теперь же Ubisoft осталось сделать финальный рывок перед запуском и, возможно, пережить кульминацию онлайн-буллинга со стороны некоторых пользователей. Как рассказал сотрудник студии, Ubisoft серьёзно отнеслась к этому вопросу и готовится защищать своих работников. В интервью с крупным французским изданием BFMTV неназванный сотрудник поделился, что Ubisoft разработала план против онлайн-харассмента. Произошло это с подачи властей Канады, так как производством занимается Ubisoft Quebec...
9 месяцев назад
Larian показала ещё несколько новых подклассов в Baldur's Gate III
Разработчики из Larian Studios продолжают знакомить геймеров с небольшими порциями грядущего контента из восьмого глобального обновления для Baldur’s Gate III. Как и в прошлом видео, авторы вкратце продемонстрировали способности четырёх новых подклассов: Всего восьмой патч предложит 12 новых подклассов — по одному на каждый класс. Помимо этого апдейт включает полноценный фоторежим, поддержку кроссплатформенного кооператива, а также множество улучшений геймплея и исправлений багов...
9 месяцев назад
Split Fiction стартовала с крайне восторженными отзывами в Steam
Новое кооперативное приключение от Hazelight Studios смогло приятно впечатлить не только критиков, но и простых игроков — за первые сутки с релиза Split Fiction собрался свыше полторы тысячи «крайне положительных» отзывов в Steam — 97 %. Геймеры в восторге от разнообразных элементов игрового процесса, красочной картинки и качественной оптимизации. Из недостатков отмечают разве что отсутствие русской локализации: Невероятное приключение, которое увлекает с первых же минут. Сочетание множества жанров делают игровой процесс поистине уникальным и захватывающим...
9 месяцев назад
Релиз Killing Floor 3 отложили на несколько месяцев из-за критики бета-версии
Студия Tripwire Interactive планировала релиз мясного шутера Killing Floor 3 уже 25 марта, однако разработчики решили перенести запуск на несколько месяцев из-за не самых удачных результатов закрытого бета-тестирования. Теперь старт намечен на 2025 год без точной даты. Дорогие фанаты Killing Floor, мы приняли решение отложить запуск Killing Floor 3 на неопределённую дату в 2025 году. Потратив время на сбор и обсуждение отзывов о нашей недавней закрытой бета-версии, мы поняли, что промахнулись...
9 месяцев назад
Split Fiction — первый тайтл EA за 13 лет, набравший 90+ баллов на Metacritic
Split Fiction от шведской студии Hazelight Studios выходит сегодня, но уже успела поставить интересный рекорд. После снятия эмбарго на обзоры тайтл получил 91 балл на Metacritic. Он стал первым проектом Electronic Arts, достигшим общей оценки в 90+ баллов с момента выхода Mass Effect 3 в 2012 году. Она с релиза набрала 93 балла. Split Fiction — это кооперативное приключение, где писательницы Зои (предпочитает фэнтези) и Мио (предпочитает научную фантастику) оказываются заперты в своих собственных мирах...
9 месяцев назад
Fable отложили до 2026-го. Смотрите геймплей «пре-альфы»
Релиз Fable от Playground Games и Eidos-Montréal планировался в 2025 году, но в свежем видео глава Xbox Game Studios Крейг Дункан (Craig Duncan) сообщил о переносе игры на 2026-й. Как отметил Дункан, в Xbox довольны прогрессом разработчиков, но всё равно решили дать им дополнительное время. У меня нет сомнений насчёт команды Playground, я верю в них. Вы только вспомните их историю и наследие для Forza Horizon, две последние игры получили признание среди критиков, заработали награды, они красиво выглядят, да и играются отлично. А что они принесут во франшизу Fable! Представьте качество графики, которое может предложить Playground Games, плюс потрясающий геймплей, британский юмор...
9 месяцев назад
Наоки Ёсиду вывели из совета директоров Square Enix
В конце февраля Square Enix объявила об изменениях в структуре управленцев. Тогда сообщалось, что это решение должно ускорить процесс принятия решений и внедрения реформ. Как оказалось, обновлённый список совета директоров больше не содержит имени Наоки Ёсиды (Naoki Yoshida) — продюсера и гейм-директора нескольких проектов по Final Fantasy. Ёсида попал в ряды совета директоров Square Enix в 2018 году. Так высоко его дотолкал успех перезапущенной Final Fantasy XIV. Напомним, эта MMORPG до сих пор остаётся одним из главных генераторов дохода для компании. Возможно, за понижение себя в должности выступил сам Ёсида...
10 месяцев назад
В Steam стартовал фестиваль визуальных новелл
В онлайн-магазине Valve стартовал очередной тематический фестиваль со скидками на десятки тайтлов. На сей раз заинтересованные геймеры могут приобрести по сниженным ценам игры в жанре визуальной новеллы. Акция завершится 10 марта в 21:00 по Москве. В списке наиболее интересных проектов присутствуют: Далее по плану...
10 месяцев назад
Не стоит играть, пока не починят — Digital Foundry о Monster Hunter Wilds на ПК
Capcom вновь сделала пользователям ПК больно. В прошлом году страдания приносила Dragon’s Dogma II, а в 2025-м эстафетную палочку передали в руки Monster Hunter Wilds. Эксперт Digital Foundry Алекс Батталия (Alex Battaglia) разобрал ПК-версию Wilds и остался разочарован. Выбрали главные мысли из материала DF: VRAM-метр уверяет, что всё хорошо, но даже с низким качеством текстур игра тормозит. Ситуация на Arc A770. Качество текстур — высокое..? Я не понимаю, как такой пустынный ландшафт без каких-либо сложных деталей может работать так плохо на целом ряде разных систем...
10 месяцев назад