Наконец-то платина в Dead Space Remake. 3 прохождения, жестокая "Невозможная" сложность. 38 часов отсекания конечностей, ну и, конечно же, столько же безумия...
Записки Гика
Что ж, 2 офигенных вечера и игра пройдена. Что хочу сказать, недурно. Конечно, истинные ценители двух частей с PS2 могут кинуть в меня тапок (поглядел в интернете на отзывы об Ascension), но мне понравилось. 65% трофеев за первый прогон - грех не бахнуть платину:D Я уже предвкушаю запах горелой задницы в нескольких моментах игры на высокой сложности, но что не сделаешь ради трофея. В конце концов, 56-я платина - кое-какой опыт все-таки есть.
Жизнь, смерть и "Юнитологи"
Ох и люблю я разговаривать (писать) о вселенных, где нет полностью утверждённого, устоявшегося канона. Диабло, Звёздные Войны каждый раз заставляют прорабатывать и перерабатывать тонну информации, чтобы докопаться до сути: а что же у нас сейчас является правильным таймлайном. Недавно в свет вышел ремейк замечательной, пугающей, интригующей Dead Space. Многие из вас, в своё время, вдоль и поперёк изучили мрачные коридоры «Ишимуры», практиковались в отстреливании конечностей и, конечно же, осваивали ремонт кораблей класса «планетарный потришитель» под чутким руководством Айзека Кларка...
