МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ ПРОЕКТЫ ДЛЯ МУЗЕЕВ Вот такая подборка фотографий сегодня, это мы делали для музеев. Если хотите браузерную игру, 3D моделирование, или мультфильм для музея, пишите мне. КА?КИЕ ПРОЕКТЫ ДЛЯ МУЗЕЕВ Я УЖЕ СДЕЛАЛА? Музей-заповедник «Куликово поле» Для этого музея мы создали целую серию мультимедийных продуктов. Среди них — три браузерные игры для интерактивных зон: «Рюкзак археолога» (сбор снаряжения для экспедиции), «Юный реставратор» (восстановление артефакта) и «Гончарная мастерская» (полный цикл создания сосуда — от формовки до росписи). Кроме того, мы сделали анимационные фильмы: «Канал Петра Первого» (об истории первого искусственного водного пути России) и «Танковая колонна „Дмитрий Донской“» (историческая хроника, ожившая в анимации). Музей-панорама «Бородинская битва» Для этого музея мы создали 20-минутный фильм «Бородинская панорама». В нём — 3D-реконструкция событий 1812 года, модели пушек и предметов быта начала XIX века, воссозданных по чертежам и фотографиям. Фильм стал частью экспозиции и позволяет зрителю буквально оказаться на поле сражения. Национальный музей Казахстана Мы создали исторический мультфильм о народах Казахстана — образовательный проект, который погружает зрителей в богатую культуру и традиции страны. От сценария и раскадровки до анимации и компоузинга — весь цикл производства выполнен нашей студией. Государственный музей-заповедник М. А. Шолохова Для выставки «От истоков до Нобелевского триумфа» (в Государственном музее А. С. Пушкина) мы сделали реконструкцию рукописи Шолохова: на экране лист «Тихого Дона» оживает — строчка за строчкой, с зачёркиваниями и правками. Зрители видят сам процесс создания произведения. Также для музея Шолохова мы разработали карту музея — с проработанным дизайном, инфографикой и отрисовкой всех объектов, связанных с жизнью и творчеством писателя. Институт истории естествознания и техники им. С. И. Вавилова РАН Для этого научного института мы создали виртуальный музей авиации — интерактивное приложение «Самолёт „Илья Муромец“». 3D-модель первого российского пассажирского самолёта была воссоздана по старинным чертежам и фотографиям (ни один реальный экземпляр не сохранился). Мы также смоделировали аэродром начала XX века и запрограммировали взаимодействие с объектами. Кроме того, для института выполнены 3D-реконструкции зданий (например, Манежа) и исторических самолётов — «Ньюпор» и «Альбатрос».
Селиверстова Светлана
СПИКЕР В КРЕАТИВНЫХ ИНДУСТРИЯХ Все мои темы — из практики. Я рассказываю о своём живом опыте: о проектах, которые мы делали с командой, о заказчиках, о решениях, которые сработали (и о тех, что не очень — тоже). Это честно и полезно, потому что за каждым слайдом стоит реальная работа творческой студии. Если вам близок такой формат — приглашайте! С удовольствием выступлю онлайн или приеду лично. Буду рада поделиться тем, что умею, и познакомиться с вашей аудиторией. Пишите в личку или на почту dorshs@mail.ru — обсудим тему и формат.
БУДНИ ФРИЛАНСЕРА: ВНУТРЕННИЙ САМОЗВАНЕЦ ПРОСЫПАЕТСЯ
Знаете этот мерзкий голос внутри, который шепчет: «Куда ты лезешь? Ты же ничего не умеешь. Выучи ещё три программы, собери портфолио, получи второе высшее образование, а потом уже думай о деньгах»? О, я знаю его лично. Мы с ним иногда пьём чай по ночам. Когда я только приехала из маленького города, и открывала свою анимационную студию в Москве, это было чистое безумие. Это как выходить на ринг в трусах и перчатках против тяжеловеса. Но однажды, роясь в интернете в поисках волшебной таблетки, я наткнулась на фразу одного президента...

