Найти в Дзене
SATISFACTORY:С чего всё начиналось.
Дисклеймер! Вся написанная здесь история - выдумка автора,основанная на полученной информации которая не гарантирует 100% достоверность. Глава 1 "Рождение" История Satisfactory стартует в 2010 году, именно в это время группа студентов решают основать компанию "Coffee Stain" которая специализируется на видеоиграх. 16 декабря 2010 Coffee Stain выпускают свою первую мобильную игру под названием " I Love Strawberries" но особую популярность игра так и не набрала,зато coffee stain обрели небольшой опыт в разработке игр...
3 года назад
Satisfactory - моё мнение об игре. Часть 2.
Это заключительная часть моего мнения. Здесь я расскажу об механике транспорта в игре Satisfactory. Виды транспорта можно пересчитать по пальцам: Посмотрим ближе Механика поездов Один из аспектов игры с которой вам предстоит встретиться - поезда и сопутствующие им постройки. Поезда одна из ключевых механик, позволяющая игроку перевозить огромное количество ресурсов из разных уголков карты,кому то сначала эта механика покажется сложной но если провести пару вечеров то поезда вам даже понравиться! Вы ограничены лишь своей фантазией...
3 года назад
Satisfactory - моё мнение об игре.
Наиграв в Satisfactory более 250+ часов хотелось бы выделить несколько приятных аспектов: А теперь давайте рассмотрим игру поближе. Флора и фауна В процессе исследования мира вы не однократно будете встречать величественные горы, леса и реки. Но каков бы ни был красив этот мир,всегда надо быть начеку ибо помимо вас на этой планете есть ещё агрессивные существа похожие на кабанов, огненные пчёлы желающие вас убить, пауки в пещерах и растения испускающие из себя ядовитый газ О мире...
3 года назад