Как в Unity крутить объект с определённой скоростью в направлении к другому объекту в 2D.
Не знаете, как крутить врага с заданной скоростью, чтобы он повернулся к вам лицом? Всё предельно просто! Для выполнения данной задачи нам помогут два прекрасных умения: Что насчёт первого - существует непонятная и заковыристая формула: ========================================================== transform.rotation = Quaternion.Euler(transform.rotation.eulerAngles.x, transform.rotation.eulerAngles.y, Mathf.Atan2(target.transform.position.y - transform.position.y, target.transform.position.x - transform...