Первые этапы создания "In Sense"
Это будет моя первая статья на Дзен и это - лишь мои похождения начинающего гейм-дева, не судите строго. На данный момент я работаю над игрой "In Sense" на платформе Windows и движке Unity. Главная механика игры - изменение веса объектов, на этом будет держаться большая часть игры. Мы можем изменять вес объекта колёсиком мыши, этим: проходить головоломки, ломать препятствия и предотвращать угрозы...