Найти в Дзене
Закреплено автором
Anton Karas
ТОП 5 игр от разработчиков из СНГ.
1 год назад
Anton Karas
Обзор игры FC 25: Футбольный кАрНавАЛ!
1 год назад
Anton Karas
Рецензия на игру Xenus: Boiling Point – "Кипяток или жизнь?"
1 год назад
Доброго времени суток! Так, наиграл я 10 часов в «Сталкер 2» и готов поделиться своим мнением. Не обижайтесь, но мнения у меня неоднозначные, так что за тухлые помидоры заранее спасибо, но бросайте куда подальше. Мы ждали эту игру долго, особенно фанаты франшизы. Я, к слову, не отношу себя к их числу, но люблю серию в целом. Играл во все её части, прошёл все и ценю эти игры за атмосферу, чувство опасности в зоне, а также за возможность исследовать, пусть и небольшие локации, где всегда можно наткнуться на что-то интересненькое. Итак, ждал продолжение оригинальных сталкеров на стероидах, а получил, простите, что-то вроде сталкерского легкопорнографического бреда. Пойдём по пунктам. Минусы: -С самого начала была проблема с оптимизацией, но это ещё терпимо. На моём калькуляторе работает нормально (для меня). Я не особо завожусь по поводу ФПС, 40-50 фпс для меня в самый раз. Главное, что не как в «Тетрисе»! -Спрайты воды... Это, конечно, треш. Как сказал бы товарищ Ваномас: "ТЕКСТУРКИ ИЗ ВРЕМЕН ПАЛЕОЛИТА! НУ ГОВНИИИИИЩЕ". И тут я с ним согласен. Эти водяные спрайты, которые капают с потолков, выглядят хуже, чем в первом «Биошоке». Напоминает куриные лапы, которые запустили в графику в 2007 году... -Лицевые анимации. Все ругали «СМУТУ», но тут они нисколько не лучше. Классическая экономия на моушен капчер, так сказать. Анимации лица – хуже, чем у кукол «Божья коровка» на утреннике! -Баги. Баги есть, но критичных я не заметил; на игру не влияют, разве что добавляют немного хаоса в пушку. А это в зоне в порядке вещей. -Постоянная КОМПИЛЯЦИЯ ШЕЙДЕРОВ! Это просто затрахало. Каждое включение игры, КАЖДОЕ!!!! Можно подумать, что игра сама заходит в лудоманский клуб, а там — компиляция шейдеров на заднем фоне! -Атмосфера. Она не такая как в оригинальных играх. Не могу сказать, что это жесткий минус, но чувство, что что-то не так, меня не покидало. Убери из названия «Сталкер» — и будет любой другой шутер, в котором ты бегаешь как лось по полю. Атмосферу сталкера не ощутил... Возможно, всё раскроется с дальнейшим прохождением, хотя чего ждёшь, когда поджарик горит… -Спавны. Ебаные спавны ботов... Где хвалёный А-лайв 2.0? А нет его! 80% NPC спавнятся сразу у Вас за спиной. Где, спрашивается, гнёзда? Монстры тоже не найдёшь, потому что они появляются, когда игре удобно. Например, гуляя по «Тени Чернобыля», можно было увидеть, как сталкеры просто сидят и курят на лавочке. Тут же... забудь нахуй! В одиночном рейде бегаете по миру, как в фильме «28 недель спустя», с мухами в карманах. -Абсолютно пустой игровой мир. Бегаешь один, как после вечеринки у соседа, и игроков встречаешь раз в сто лет, а мирных – и того реже. Тишина так и звенит, как будто кто-то забыл включить музыку на застолье. -Иммерсивность. «Сталкер» был всегда немного иммерсивный: кушай, пей... Но тут разработчики понимают, что у них осталась одна запеканка, и даже пить не нужно. Зачем, когда всё и так замечательно? -Управление. Почему-то решили поменять управление. Кто играет на клавиатуре поймёт. Наклон влево и вправо раньше был на "Q" и "E". Теперь — "Z" и "C", ебануться! У кого там тапки гнутся, аккуратно! -Звук. Эмбиенты и звуки у костра остались из оригинальных игр... Им стало лень это переделывать. Как будто за окном стрекоза, а у них там индийский цемент! -Ужасная шерсть на монстрах... Отвратительная. Как будто у них шкурку подшивают синтетическим макароном. -Отсутствие русской локализации. Английская вообще не подходит и качество оставляет желать лучшего… Плюсы: -Графика. -Катсцены появились. -Добавили атаки для монстров. Теперь плоть умеет прыгать! Разнообразие, знаете ли, порадовало, воевать стало интереснее. -Приятная стрельба. Мне понравилась, хотя это на любителя. Раскалённый полет пули, как яичница по утрам! -Прикольно открывается инвентарь (достает рюкзак). Как будто в «виде лотереи» — что-то новенькое! -Новые повадки у сталкеров в залесье. -Новые эффекты на локации: пыль, листья, грозы… Как будто «Сталкер: Мод на природу»! Итог: Как видите, плюсы есть, но они явно менее значимы, чем минусы, что печально. Поэтому ставлю 6 из 10, и только за эти все плюсы.
1 год назад
Рецензия на игру Xenus: Boiling Point – "Кипяток или жизнь?"
Если Вы мечтали когда-либо испытать на себе все прелести "жаркого" тропического рая, то Xenus: Boiling Point откроет Вам дверь... в жару, пот и качественный (или качественно некачественный) ад. Давайте разберемся, что же нас ждет в этой игре, напоминающей курортный отдых, где все не совсем так шикарно, как на картинке. Сюжет: "Тепло и дружба" Вас бросают в сказочный мир, где Ваши мечты о бесконечном отдыхе разбиваются о реалии: постоянно кого-то нужно спасать, кого-то убивать, а кого-то, возможно, и кормить (не пытайтесь понять, почему это все связано)...
1 год назад
Обзор игры FC 25: Футбольный кАрНавАЛ!
Ну что, любители футбольных страстей, готовы разогреть свои дриблинг-умения и щелкать по кнопкам, будто запеченный картофель в микроволновке? FC 25 — это именно то, что Вам нужно! В этой игре разработчики решили, что нужно «освежить» жанр и добавили в него столько лоска, что сама футбольная форма может позавидовать! Большие звезды, блестящие контракты и даже рябь под ногами от скоростного дриблинга — всё это теперь в одном месте. И КУЧА ФЕМИНИСТИЧЕСКОЙ БРЕДЯТИНЫ! Графика здесь так хороша, что Ваши футболисты выглядят как модели с обложки глянцевого журнала...
1 год назад
ТОП 5 игр от разработчиков из СНГ.
В этой игре мы будем летать по космосу, как злобные инопланетяне на "буханках", завоевывать правительство и делать всё, чтобы окончательно запутать врага. Прокачивай корабль, торгуй и, конечно же, синхронизируй свой мозг с чувством юмора инопланетных существ! Проникни в зону отчуждения, где сталкеры - не модные блогеры, а настоящие искатели приключений! Разве не замечательно собирать артефакты, убивать зомби и испытывать настоящий страх при встрече с "пseudogiant"? Эта игра точно научит тебя ценить...
1 год назад
Если Вы всегда мечтали побегать по исторической России, а заодно поразмыслить о смысле жизни и о том, как правильно пить квас, то "Смута" – это то, что Вам нужно! Играет в ней как будто сам дома сидел за столом с пирогами и обсуждал важные дела с прадедушкиными знакомыми – с их точками зрения, конечно, не всегда просто разобраться! Графика такова, что местами смотришь и думаешь: "Я что, в музей попал?" – но ведь и антураж влияет на атмосферу! А если вдруг случится задание, где нужно отшевелить пару бояр — не переживайте, Вам поможет наша старая добрая "клавиша выхода", которая в любой момент спасёт от поставленных перед Вами трудных решений! Юмор в "Смуте" тоже критически важен. Найдете своих родных – предатели все равно живут своим черным обычаем! Тут только Вам решать – кого за что карать, а кого в жертву отправить (может, еще того боярина, который ответит только на вопросы про футбол)! В общем, "Смута" – это как старый друг, которым ты иногда поджигаешь бубенец надежды. Улыбаться и страдать можно одновременно, а это, несмотря на все перипетии, – классный способ провести вечер! Так что берите квас, друзей, и вперед – на битвы за мир и нормальные цены на пирожки!
1 год назад
Кто такие абобусы в IT?
Почему все начали лезть в IT? Потому что рынок сказал: «Эй, сюда!». Раньше, лет 10 назад (а может и больше), айтишников считали задротами, немытыми, с патлами, в очках и с прыщами, а теперь, словно по волшебной палочке, все спешат в эту захватывающую АЙТИ-галактику. Появилось столько профессий, что можно выбирать под любую индивидуальность! Но, как всегда, есть нюанс. Эта сфера, как мне кажется, подразумевает не просто работу за зарплату, а за идею. У человека должна быть страсть к проекту, а не только мысль: «Ушёл с работы на стройке, потому что кто-то сказал, что в АЙТИ платят МНОГО!»...
1 год назад
Какой язык программирования выбрать?
Выбор языка — это как выбор любимого фильма: каждый раз, когда Вы решаете, что "это тот самый", Вы тут же сталкиваетесь с еще пятью, которые тоже звучат неплохо. Python — это как Ваш добрый друг, который всегда под рукой. Прост в обучении, подходит для разных задач. Но с ним нужно быть осторожным: он может втянуть Вас в бесконечные проекты! JavaScript — тот парень на вечеринке, который всегда зажигает, но у него иногда бывают странные идеи. Отличный для веб-разработки, но при этом он может вызвать у Вас головную боль, когда внезапно решит изменить все Ваши стили...
1 год назад
Каково это играть в Escape from Tarkov?
Представьте себе: Вы решили провести вечер за игрой, но не просто за любой игрой, а за настоящей симуляцией похода в супермаркет во время распродаж в Черную пятницу. Вы взяли в руки оружие, надели броник и столкнулись с суровыми реальностями боев в Escape from Tarkov. Звучит захватывающе, не правда ли? С первого взгляда игра выглядит как шутер, но на самом деле это Ваш личный практикум по выживанию в условиях, когда холодильник пуст, а соседи слишком громко слушают музыку. Вы четыре часа собираете...
1 год назад
Непонятные задачи в IT: Когда ты чувствуешь себя в альтернативной реальности
Работа в IT — это как постоянное путешествие в космос: ты вроде бы на одной планете, но иногда прилетаешь на какую-то совершенно непонятную. Как, например, в тот день, когда тебе закинули задачу, от которой даже Кот-ученый задался бы вопросом: «А с чего бы это?» 1. "Сделайте этот баг визуально привлекательным!" Заголовок: "Прикрасим пупырышки!" Текст задачи действительно говорит сам за себя. Программист всерьез начинает думать: «Может, добавить туда радугу и блестки?» Но, подходя к реальности, понимает, что в этом месяце ему не подходит ни первое, ни второе...
1 год назад
Современный IT-мир – это как зоопарк, где вместо животных обитают программисты, администраторы и тестировщики. Каждый день в этом виртуальном зоопарке происходят самые разнообразные события. Давайте взглянем на основные проблемы, с которыми сталкиваются IT-специалисты, с небольшим флером юмора. 1. Баги как нежданные гости Как же приятно, когда Ваш код работает на ура! Но тут, как всегда, на горизонте появляется баг – настоящий музыкальный критик, который заявляет, что "это звучит не так". Реакция программиста? "Но я же его не приглашал!" 2. Овертайм и кофе с глазом на выкате Сколько чашек кофе нужно, чтобы завершить проект в срок? Все они теперь превратились в замороженные работники, ведущие бесполезные споры о том, кто из них самый бодрствующий. А IT-специалист, как ниндзя, с напитками в руках, сражается с демоном дедлайнов. 3. "У нас все работает" - легкий парадокс Каждый IT-отдел знает эту фразу. Обычно она звучит после того, как программное обеспечение неожиданно решило уйти в отпуск в самый неподходящий момент. "У нас все работает", - говорит руководитель, в то время как программист скрывает слезы в углу. 4. Онлайн-совещания: новое испытание на прочность Пока одни пытаются понять, как включить камеру, другие успешно обдумывают, как же совершить побег из этого виртуального "тюремного заключения". За окном весна, а они, как зомби в офисных креслах, поглощают информацию, не поднимая глаз от экрана. 5. Обновления: когда автоматизация убивает Никто не просил о новых обновлениях, но они обязательно найдут способ внедриться в Вашу жизнь, как неожиданное сватовство. 15 минут в день, чтобы установить их? Да это же целая вечность в мире программирования! В заключение, работать в IT – это настоящее искусство. Иногда кажется, что это постоянная игра в "найди баг" с элементами комедии и драмы. Но, несмотря на все вызовы, IT-специалисты находят способ улыбнуться, потому что, как говорится, "смех – лучшее лекарство", особенно когда дело касается debugging'а.
1 год назад
Краткий обзор игры Warhammer 40,000: Space Marine
Warhammer 40,000: Space Marine — это экшен-игра, выпущенная в 2011 году, разработанная компанией Relic Entertainment. События разворачиваются в мрачном и жестоком мире вселенной Warhammer 40,000, где игроки берут на себя роль капитана Титана, элитного бойца Империума...
1 год назад