Найти в Дзене
ТОП 5 ПРОГРАММ ДЛЯ РИСОВАНИЯ НА ПК 1. Krita — бесплатный и открытый растровый графический редактор для цифровой живописи и иллюстрации. Разработан преимущественно для художников и фотографов, входит в состав KDE. Ранее распространялся как часть офисного пакета Calligra Suite, но впоследствии отделился от проекта и стал развиваться самостоятельно. 2. Adobe Photoshop (Платная)  — графический редактор, разработанный компанией Adobe Systems. В основном предназначен для создания и редактирования растровых изображений (картинок из множества цветных точек — пикселей). 3.Clip Studio Paint (Условно-бесплатная) — графическая программа для создания иллюстраций, комиксов и анимации, разработанная японской компанией Celsys. Ранее называлась Manga Studio, но с 2016 года название поменялось на Clip Studio 4.Corel Painter (Платная) — программа для цифровой живописи и рисунка, разработанная компанией Corel. Предназначена для художников, иллюстраторов и дизайнеров, позволяет создавать реалистичные картины с помощью различных кистей и текстур. 5.PaintTool SAI (Платная, разовый платеж) Лучшая для чистого скетчинга и аниме — программа для цифрового рисования, разработанная японской компанией Systemax Software. Предназначена для работы в среде Microsoft Windows, совместима с графическими планшетами и цифровым пером.
9 месяцев назад
С чего начать изучение программирования: дзен-гид для новичка 🧑‍💻🌱 Программирование — как сад камней: кажется сложным, но если разложить всё по шагам, становится ясно и красиво. 1. Выбери "входную дверь" Языки — как инструменты. Начни с того, что ближе к твоим целям: Python — если хочешь простой синтаксис, данные или AI. JavaScript — для веба и интерактивных сайтов. C# / Java — для игр (Unity) и "серьёзного" софта. Scratch — если вообще никогда не кодил (да, это нормально!). Совет: Не метайся между языками первые 3 месяца. 2. Установи "алтарь" (среду разработки) Браузер: Replit или CodePen — чтобы писать код без установки. На ПК: VS Code (+ расширения) или Thonny (для Python). 3. Первые 10 часов: ритуалы День 1–3: print("Hello, мир!"), переменные, простые математические операции. День 4–7: Условия (if-else), циклы (for, while). День 8–10: Функции и массивы/списки.  Напиши программу, которая спрашивает имя и говорит: "Привет, [имя]! Сегодня прекрасный день для кода." 4. Практика > теория Каждый день: 20 минут кода (даже если это калькулятор). Простые проекты: Генератор случайных чисел, "Угадай число", Список дел (в консоли). 5. Прими дзен-установки "Я не понимаю" — это временно. Копировать код — нормально, но разбирай каждую строку. Комьюнити — ищи единомышленников (например, в чатах Tproger или Хекслета). 6. Первый мини-проект через 2 недели Например: Скрипт, переименовывающий 100 файлов разом, Бот в Telegram, отвечающий цитатами Шрека
9 месяцев назад
Дзен для новичков в программировании 🧘‍♂️💻 1. Начни с пустого экрана. Не бойся белого листа. Первая строка кода — как первый шаг в медитации: он самый трудный, но после него становится легче. 2. Ошибки — твои учителя. Каждый SyntaxError и undefined is not a function ведёт тебя к пониманию. Не ругай себя — читай, исправляй, расти. 3. Код — это глина, а ты — скульптор. Нет «единственно правильного» решения. Пиши, переписывай, улучшай. Идеальный код рождается в процессе. 4. Маленькие шаги > гигантские скачки. Не пытайся выучить всё за день. Освой if, потом for, потом функции. Как в дзен: одно действие за раз. 5. «Не знаю» — нормально. Даже senior-разработчики гуглят. Задавать вопросы — не стыдно, а необходимо. 6. Отдых — часть кодинга. Устал? Закрой IDE, пройдись, подыши. Лучшие идеи приходят, когда ты не за компьютером. 7. Программирование — это не спринт, а путь. Сегодня — Hello, world!, завтра — своя игра. Главное — не останавливаться. #дзен_код #для_новичков
9 месяцев назад
5 отличных фэнтези-книг, которые помогут отвлечься от повседневности и погрузиться в захватывающие миры магии и приключений. 1. "Тюремщица оборотня" (Ли Литвиненко) История Мины, вынужденной охранять опасного оборотня-людоеда после перенесенной болезни. Книга сочетает мрачную атмосферу с глубоким психологизмом и неожиданным искуплением. Идеальна для любителей эмоциональных сюжетов и сложных персонажей. 2. "Благие знамения" (Нил Гейман и Терри Пратчетт) Ангел и демон объединяются, чтобы предотвратить Апокалипсис. Ироничный стиль, остроумные диалоги и харизматичные персонажи делают книгу эталоном юмористического фэнтези. Отлично поднимает настроение 3. "Лабиринты Ехо" (Макс Фрай) Цикл о сэре Максе, попавшем в магический мир и ставшем сыщиком. Легкий слог, детективные расследования с элементами абсурда и уютная атмосфера. Идеален для расслабленного чтения 4. "Аглаша" (Наталья Оленева) Сказочная история о некроманте, совершившем чудо для безутешной бабушки. Добрая, атмосферная проза с элементами славянского фольклора. Подойдет для уютного вечера 5. "Vita Nostra" (Марина и Сергей Дяченко) Философская история о студентке магической академии, где учеба меняет саму природу человека. Гипнотический стиль, оригинальная магия на основе лингвистики. Для тех, кто любит интеллектуальное фэнтези
10 месяцев назад
Самые абсурдные игровые достижения 1. «Seriously…» (Gears of War) Условие: Убить 10,000 врагов в мультиплеере. Почему абсурд: Это ~200-300 часов в режиме Horde или Versus (если убивать по 30-50 врагов за матч). В Gears of War 2 условие стало жестче: 100,000 убийств. Даже стримеры, специализирующиеся на Gears, называют это «achievement hell». 2. «Собери их всех» (The Witcher 3) Условие: Собрать все карты «Гвинт». Почему абсурд: Одна карта может пропасть навсегда, если не купить её у случайного торговца в начале игры. 3. «Ты монстр!» (Undertale) Условие: Убить каждого персонажа в «Геноцид»-прохождении. После прохождения пути Геноцида последующие концовки Истинного Пацифистского пути и пути Геноцида изменятся, чего нельзя отменить даже с помощью «Истинного сброса». Из-за этого данные концовки неофициально называют «бездушными путями». 4. «Мессия» (Outlast 2) Пройти игру, ни разу не сменив батарейку в камере. Её заряда хватает на ~1 минуту, а большая часть игры проходит в темноте 5.«Перфекционист» MGS 5: The Phantom Pain Выполнить все дополнительные задачи в сюжетных миссиях без единого провала. Ошибка требует полного перепрохождения миссии. То есть если вы не справились с одной из дополнительных целей, вам придется полностью переигрывать задание, в противном случае достижение не получить.
10 месяцев назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала