Найти в Дзене
Callisto Protocol. Продолжение.
🎮Продолжаю проходить #CallistoProtocol. ☠️ Несмотря на то, что разработчики называют себя инди студией👨‍💻 , в первый час (может быть больше), игра производит отличное впечатление. Всё выглядит впечатляюще. Игра сделана на движке #UnrealEngine. Проделана отличная работа над многими вещами. Например, главный герой. Он ощущается отлично. Он не летает ✈️ по уровню, а плавно перемещается 🚢. Ощущается каждый его шаг. В том числе, хорошо чувствуется рывок, когда уворачиваешся от противников.  🧟‍♂️ Кстати, о противниках и о том, как игра их даёт нам...
2 года назад
Callisto Protocol
🎮Начал прохождение игры #CallistoProtocol от создателей #DeadSpace. ☝🏼Ожидаемо, ощущается дух Dead Space. Незадолго до релиза игры я читал мнение других игроков 👨🏼‍💻. Многие из них почему-то ругали игру за то что она очень сильно похожа на Мёртвый космос⁉️, отчего у меня возникал резонный вопрос ❓, а почему авторы не должны брать из свои игры лучше и реализовывать это в своем новом проекте? Учитывая факт того, что они отделились от Electronic Arts. ▶️Проведя в игре 1 час, начал получать удовольствие от того, что разработчики умело используют свои навыки...
2 года назад
Metro Exodus. Мнение.
🎮 Прошёл до конца #MetroExodus. 🛤🚞 К сожалению, получил не каноничную концовку.😞 ✍🏼 Сценарий старается вызывать у игрока различный спектр чувств, что заслуживает уважения авторов сценария. С другой стороны, к сожалению, разработчики собирают многие грабли игр с открытым миром, из-за чего общее впечатление об игре остаются не таким хорошим. 🤷🏼‍♂️ Давайте по порядку. 👉🏼 Ещё со времён первого сталкера, мне не нравится, что многие разработчики игр для достижения хорошей концовки используют цепочки действий, которые должны быть выполнены...
2 года назад
Лучшая #MMORPG
Спустя почти 10 лет, я решил переиграть в #WoW 3.3.5a. Для меня эта игра – продолжительный отрезок моей игровой жизни. В частности, в студенчестве и некоторое время после (#TheBurningCrusade). Но разговор пойдёт не об этом, а о том, как спустя много лет и большого количества игрового опыта в разные игры, я прихожу к выводу, что WoW отлично продуманная игра. Начав игру за человека (чернокнижник), игра аккуратно, через квесты знакомит меня с миром игры. В частности, я говорю про Братство Справедливости...
2 года назад
Detroit: Become Human
Сегодня я сделал ещё одну попытку продолжить #DetroitBecomeHuman, но нет. Сценарий, это самая главная проблема игры. Как я говорил, над игрой работали все остальные, пока Дэвид Кейдж занимался хрен пойми чем. Дизайн уровней выполнен отлично. Когда нам дают возможность прогуляться по уровням, которые представляют из себя отдельные участки Детроита, то видно внимание дизайнеров к мелочам. Например, один из вступительных эпизодов, когда нужно забрать краски, мы попадаем на местный Арбат. В этот небольшой уровень уместили всё...
3 года назад
Как я завидую таким людям, как Дэвид Кейдж из #QuanticDream. Быть главным сценаристом бывших консольных эксклюзивов #PS3 и #PS4. Придумывать такую дичь и подавать её на самых серьезных щах... Я себе такого не могу позволить. Говоря коротко, начал я играть в #DetroitBecomeHuman. Сценарий настолько туп, что я не могу себе представить, что заставляет игроков проходить игру до конца. К сожалению, Дэвид Кейдж не только не вырос, со времён #HeavyRain, а укоренился в своём мнении, что он гений, а игроки не понимают его посыл. Чего не скажешь про ту часть команды, которая занималась дизайном уровней. Внешний вид игры приводит в восторг и вызывает только приятные эмоции. Поэтому, завтра выложу парочку красивых скринов.
3 года назад